在上周CDPR回應《賽博朋克2077》跳票時,表示會無可避免進入“突發加班”(Crunch)狀態。這一聲明收到了許多指責,國際遊戲開發者協會IGDA也發布了回應的聲明,希望他們能減少Crunch時期。
在他們告知GameDaily的聲明中,他們認為工作和生活的平衡對開發者精神健康很關鍵,在確定新發售日時,也需要照顧自己的發售日。玩家現在對遊戲開發者的壓力更加清楚,也更能理解延期。而像CDPR這樣的成功開發商更應該減少Crunch來維持更持久的開發周期。在夜晚和周末工作會給員工造成莫大的壓力,而Crunch也是行業中讓開發者心力憔悴以至於離職的重要因素。