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簡陋版饑荒《一小時一生(One Hour One Life)》發售 傳宗接代共創文明

  由獨立開發者Jason Rorher製作的遊戲《一小時一生(One Hour One Life)》已經正式在Steam平台開售,售價70元,目前的好評率為78%多半好評,不過該遊戲暫不支持中文。

遊戲預告:

https://v.youku.com/v_show/id_XMzI3ODcwNzk2MA==.html

  這款遊戲可以看做是簡陋多人版《饑荒》,玩家剛進入遊戲時是一位嬰兒,只能存活一小時(現實中的時間),需要出生、成長、為社會做貢獻,然後迎接死亡。遊戲中玩家還將會有一個隨機的老媽(也是玩家),長大後也會負擔起養育孩子的責任,而整個遊戲的主旨,是用大量玩家的“一生”去合作建造一個文明。

  在遊戲中,玩家能夠通過世代傳遞工具和物品,可能玩著玩著就會用到祖母留下的斧頭砍樹。開發者表示本作的科技樹十分龐大,想要完全探索清楚,大概需要花上“百代人”的時間,因此本作注定是一款殺時間利器。當然,所有的文明在初期的發展都是十分緩慢的,如果出生在比較原始的時期,玩家的生活應該會十分艱苦。

遊戲畫面:

遊民星空

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