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電子競技被歸為職業體育競賽表演活動 與足籃排屬同類

   根據國家統計局發布的《體育產業統計分類(2019)》中顯示,電子競技與與足球、籃球、排球等傳統體育項目一同歸為職業體育競賽表演項目,編碼為020210210。

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   具體指商業化、市場化的職業體育賽事活動的組織、宣傳、訓練,以及職業俱樂部和運動員的展示、交流等活動。主要包括足球、籃球、排球、棒球、乒乓球、羽毛球、拳擊、馬拉松、圍棋、電子競技等運動項目。

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   關於分類依據等信息,文件中也做了明確闡述,原文如下:

   一、分類目的

   為加快推動體育產業發展,科學界定體育產業的統計範圍,建立體育產業統計調查制度,依據《國務院關於加快發展體育產業促進體育消費的若乾意見》(國發〔2014〕46號)、《國務院關於印發全民健身計劃(2016-2020年)的通知》(國發〔2016〕37號)和《國務院辦公廳關於加快發展健身休閑產業的指導意見》(國辦發〔2016〕77號),以《國民經濟行業分類》(GB/T 4754-2017)為基礎,制定本分類。

   二、概念界定和分類範圍

   體育產業是指為社會提供各種體育產品(貨物和服務)和體育相關產品的生產活動的集合。分類範圍包括:體育管理活動,體育競賽表演活動,體育健身休閑活動,體育場地和設施管理,體育經紀與代理、廣告與會展、表演與設計服務,體育教育與培訓,體育傳媒與信息服務,其他體育服務,體育用品及相關產品製造,體育用品及相關產品銷售、出租與貿易代理,體育場地設施建設等11個大類。

   三、編制原則

   (一)以國務院有關文件為指導。本分類主要依據《國務院關於加快發展體育產業促進體育消費的若乾意見》《國務院關於印發全民健身計劃(2016-2020年)的通知》和《國務院辦公廳關於加快發展健身休閑產業的指導意見》提出的重點任務,確定體育產業的基本範圍。

   (二)以《國民經濟行業分類》為基礎。本分類以《國民經濟行業分類》(GB/T 4754-2017)為基礎,是對國民經濟行業分類中符合體育產業特徵的有關活動的再分類。

   (三)突出我國體育活動的特點。本分類突出了我國體育活動的特點和實際發展現狀,充分考慮了體育產業發展中的新業態和新模式。

   四、結構和編碼

   本分類採用線分類法和分層次編碼方法,將體育產業劃分為三層,分別用阿拉伯數字編碼表示。第一層為大類,用2位數字編碼表示,共有11個大類;第二層為中類,用3位數字編碼表示,前兩位為大類代碼,共有37個中類;第三層為小類,用4位數字編碼表示,前三位為中類代碼,共有71個小類。

   代碼結構:

   ×× × ×

   (數字)小類順序碼

   小類代碼

   (數字)中類順序碼

   中類代碼

   (數字)大類代碼

   五、有關說明

   (一)本分類建立了與《國民經濟行業分類》(GB/T 4754-2017)的對應關係。在國民經濟行業分類中,一個行業分類僅部分活動屬於一個體育產業類別的,行業代碼用“*”做標記,並在說明欄中,對帶“*”行業類別的內容作了說明。

   (二)本分類對應《國民經濟行業分類》(GB/T 4754-2017)的具體範圍和說明,參見《2017國民經濟行業分類注釋》。

   2018年,電子競技發展勢頭迅猛,在雅加達亞運會上,中國表演團隊獲得兩金一銀的成績,引起社會各界廣泛關注。

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