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Steam 2018回顧:活躍用戶基數提高 將深入中國市場

  近日V社發布了一篇名為“Steam:回顧 2018”的通知文章,其中針對2018年所展開的工作和一些數據進行了回顧,V社表示在以往的工作裡,這些總結內容一般不會對外公開,但2018年的工作並非都能引起合作夥伴的注意,因此他們將這些相關數據發布並對外進行了分享。

Steam 2018回顧:活躍用戶基數提高 將深入中國市場

  首先是最核心的用戶群,在2018年的統計裡,Steam 每日約有4700萬活躍用戶,而每月活躍用戶已經達到了9000萬,最高在線人數1850萬,在這其中每個月新增的購買用戶達到了160萬。針對用戶群,Steam 官方表示:在 Steam 上線初期,界面和體驗都是十分簡陋的,但伴隨著官方針對系統進行的改善和強化,使其不斷地發展壯大,而在後續官方也逐步加入了足以給其增加活力的內容,包括即將推出遊戲列表、擴展內容篩選工具、對於鑒賞家功能的改善、移除不良開發者等選項。

  當前 Steam 正式支持的支付貨幣種類已經達到了40余種,客戶端對應的語言也達到了26個,支付方式更是多達100種,在此基礎上 Steam 還在不斷更新這各個地區對應的定價問題,並在此基礎上進行更多完善性的工作。

Steam 2018回顧:活躍用戶基數提高 將深入中國市場

  在一些功能上的提升也在2018年內得以實現,其中包含了8月推出的“Steam Play”功能,針對除滑鼠鍵盤以外其他遊戲控制器的支持並對這些設備的連入進行極大的簡化,讓使用者無需任何額外的工作,針對這一塊內容,官方還公開了一張全球 Steam 玩家使用遊戲控制器的使用情況對比,其中Xbox 360控制器佔據了絕大的份額。在此基礎上後續官方還針對各種VR設備進行了添加,以便讓玩家擁有更多的可體驗的方式。

Steam 2018回顧:活躍用戶基數提高 將深入中國市場

  除了常規的完善和增強用戶的體驗外,2018年官方還進行了很多基於基礎設施的工作,官方表示:“我們對驅動商店搜索、用戶評測和 Steam 創意工坊的 Solr 伺服器進行了重大更新。我們繼續努力改善災難恢復計劃,這樣即使我們的主數據中心被隕石擊中,Steam 也不會下線。我們部署了全新的 SQL 伺服器,現在有 2.7 PB 的 FAST 固態存儲空間,以跟上處理需求——去年產生了 17 億張集換式卡牌、4.88 億筆交易、2.45 億個表情,以及 2.18 億幅張貼的截圖。”

Steam 2018回顧:活躍用戶基數提高 將深入中國市場

  最後官方針對2019年進行了展望,並公開了將在2019年所開展的不同工作,在這其中除了內容庫的更新、聊天系統的完善等基礎內容外,大量玩家所關心的 Steam 中國也被列入計劃之內,以下是官方所公開的完整計劃:

  商店易搜索性:我們正著手打造一個由機器學習驅動的全新推薦系統,可以找到符合玩家個人喜好的遊戲。但是算法僅僅是易搜索性解決方案的一部分,因此我們也在打造更多的直播和鑒賞功能,並持續評估商店的整體設計。

  Steam 中國:我們已經與完美世界合作讓 Steam 落戶中國。未來幾個月,我們將披露更多細節。

  Steam 庫更新:大家翹首以盼的 Steam 客戶端的某些變更將會發布,包括在 Steam 聊天所使用的技術基礎上重寫的 Steam 庫。

  全新的活動系統:我們對 Steam 社區的活動系統進行了更新換代,便於你在遊戲中突出顯示重要活動,如錦標賽、直播或每周挑戰。

  SteamTV:我們正著手擴展 SteamTV,使其功能不僅限於直播特定錦標賽和特殊活動,而將支持所有遊戲。

  Steam 聊天:我們將推出一款全新的 Steam 聊天移動應用,這樣你可以隨時隨地與好友分享你最喜歡的 GIF。

  Steam 信用系統:CS:GO 信用評價匹配背後的技術將會更新換代,並成為所有遊戲均可使用的 Steam 完整功能。這就意味著你可以獲得更多的資訊來判斷某位玩家是否是作弊者。

  Steam 網咖計劃:我們將正式發布全新的網咖計劃,以便玩家在世界各地成千上萬的網咖中使用 Steam 時都獲得良好體驗。

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