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DNF:95版本脫坑的6大原因,團本過於單一,職業特色亂改

地下城這款遊戲,已經漸漸的進入瓶頸,脫坑的人也越來越多,曾經一路走來的老玩家,沒有堅持下去,就連旭旭寶寶也表示,下半年將會迎來最大的脫坑狂潮。一個11年的遊戲,經歷風風雨雨,人氣流失嚴重,本身的原因比較多,本篇文章就給大家總結一下,導致脫坑愈演愈烈的6大原因。

裝備打造太耗錢。當我們玩一個角色時,不充錢你根本玩不動,除了節日禮包必買外,裝備紅字附魔都缺一不可。而今已經淪為紅字的版本,不強打紅字,你連團本都未必能進去。韓服遊戲中,全身一件紅字都沒有,照樣能當普雷主C。但國服不行,沒有紅字你就是“醬油”,野團是不會要你的。所以,一個角色裝備打造成型,太耗錢了,無法承擔得起。

團本太過於單一。以前安徒恩出現的時候,把地下城帶火了,團戰搭配的新穎模式,吸引了很多玩家回歸。不過,後期出的團本,失去了多樣化玩法,單純的虛弱打樁。團本玩法過於單一,導致玩家興趣銳減,也就慢慢的脫坑了。

職業特色亂改。團本一味地追求傷害,策劃對職業頻繁的改動,一些特色的玩法沒有了,可玩性變低。以前的職業,有著各種特色,玩法也多樣性,出現了很多流派。而今的版本,只有一個流派,那就是氪金。

飛機縱橫。從沒有一個遊戲,能像地下城一樣,飛機十分的猖獗,一個團本的頻道,佔據了一大半。明明很辛苦的打造了裝備,團本耗費很長時間通關,但飛機卻幾分鐘就完事,這對玩家太不公平。雖說,遊戲中屢次打擊飛機,卻依舊效果甚微。團本遍地是飛機,也是導致一些玩家脫坑的原因之一。

強化武器太坑。玩過百分比職業的都知道,為了一把+13武器,幾十億遊戲幣都未必能上去。固傷職業越來越少,大部分是百分比職業,很多人被強化幾率所坑,都不敢玩下去了,漸漸的脫坑了。

90後生活壓力大。這款遊戲90後是基礎,他們陪著地下城走過了11年的風風雨雨,以前可以肆無忌憚的“揮霍”。但而今已成為孩子爸爸,面臨著各種生活上的壓力,大多數玩家根本沒有時間去玩了,脫坑是最好的解脫。

雖然,普雷團本來臨了,還是沒能挽留玩家,脫坑狂潮愈演愈烈,一些知名的大神,也都離開了遊戲。不是我們拋棄了遊戲,而是遊戲的做法,深深地傷害了我們,才會不捨的離開。

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