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在上手《八方旅人》之前,你需要了解的七件事情

在經歷了近一年的等待之後,《八方旅人》終於將於6月7日迎來官方中文版。與之一起到來的,還有遊戲的Steam版(6月8日)。

《八方旅人》是史克威爾艾尼克在任天堂Switch上發行的一款有著豐富劇情和動聽音樂的JRPG,遊戲獲得《Fami通》36分的高分,成功進入白金殿堂。

雖然已經發售了近一年之久,但仍然有大量的國內玩家沒有接觸過這款佳作,原因很簡單:語言。

之前《八方旅人》只有日文版和英文版兩個版本,而且英文版為了塑造歷史的厚重感,特意採用了大量連母語為英語的玩家都看不懂的古代英語詞匯和語法,使得國內玩家將遊戲稱為《專八旅人》。

對於一款以劇情為賣點的遊戲,看不懂語言確實讓人無法入坑,這也是在遊戲發售近一年之後,仍有很多國內玩家沒有接觸過這款優秀遊戲的原因。

在大量國內玩家給發行商發郵件請願的努力下,史克威爾艾尼克終於決定為遊戲加入中文,只是這一等幾乎就是一年。

還有一周左右的時間,我們就能玩到中文版的《八方旅人》了,在拿到這款遊戲之前,有幾件你需要了解的事情,我們提前來和你說一說。

本文基本不涉及劇透,請大家放心觀看。

官方中文名是《歧路旅人》

這款遊戲的英文版名字叫《Octopath Traveler》,日文版的名字是《オクトパス トラベラー》,也就是Octopath Traveler這兩個單詞的片假名表示。

Traveler是旅人的意思,至於Octopath則是一個自造的合成詞,由表示章魚(八爪魚)的Octopus和道路的Path組成。

由於遊戲講述了八位不同主角在旅程當中發生的故事,因此這個名稱還蠻貼切的,至於《八方旅人》這個中文名字則來自於國內遊戲雜誌對於Octopath Traveler的意譯,算是一個不太貼合原題的民間中文譯名。

而在今年4月15日,任天堂宣布遊戲的中文化時,可能因為商標注冊的原因,遊戲的官方中文譯名被命名為《歧路旅人》。

至於這個名字的好壞,則仁者見仁了。不管怎麽樣,為了尊重官方和名稱統一,我們在下文中都將使用《歧路旅人》這個官方中文譯名。

HD-2D的遊戲畫面

《歧路旅人》讓人最印象深刻的可能是遊戲的畫面,製作組稱他們採用了一種名為“HD-2D”的風格,這種風格採用複古像素點陣風格的3D場景配以2D感覺的固定鏡頭,將3D與2D相融合,提供給玩家一種既懷舊,又保持有一定新鮮感的畫面。

《歧路旅人》實際上是採用虛幻4引擎開發,提供了看似複古實則極具縱深感和動態感的畫面。場景中的各種特效、光影和景深等,無一不在隨時隨地的提醒玩家,這並不是在重現舊遊戲,而是用現代技術去致敬那個16位的SFC時代。

可選的主角高達八名

在《歧路旅人》裡,玩家將從八位主角中選擇一人作為初始角色開始遊戲 ,這個主角選擇可不是像育碧《刺客教條:奧德賽》那樣只是選擇男主或者女主那種程度的分別,而是擁有各自完全獨立的劇情。

這八位旅人旅行的目的各不相同:有人為洗脫汙名而旅行,有人想復仇,有人想查找某件事情的真相,而有人只是想出門去看一看這個世界,命運讓他們走到了一起。

而八人也各自擁有自己的獨特職業和技能,例如盜賊能偷東西,神官和舞蹈家可以隨時招募NPC加入隊伍。

究竟應該選擇哪種職業的主角,相信玩家會難以取捨。但據說有非常多的玩家選擇了盜賊作為主角,是因為受之前玩傳統JRPG的影響嗎:在傳統的JRPG裡充斥著很多的迷宮,畢竟盜賊這種職業能開各種寶箱和門,能識破陷阱,能偷道具,還能竊取敵方生命力和精力值,為玩家節省不少,走迷宮再合適不過了。

八主角和自由劇本的設定來自於《復活邪神》

前面我們說過,在《歧路旅人》中,玩家可從八位可選角色中選擇一人進行遊戲,並且每位角色都擁有各自完全獨立的劇情,這種設定其實是致敬1992年SFC上的那款經典JRPG《復活邪神》。

《復活邪神》與《太空戰士》系列一樣,同樣出自於史克威爾之手。在上世紀90年代初,史克威爾還沒有和艾尼克合並,只在任天堂一家平台上作遊,自然還不是一家手遊公司。

《復活邪神》是沙加系列的第三部,出自河津秋敏之手,作為該系列的創始人,他大膽的賦予了遊戲高自由度、多支線和多同伴的設定。

這種設定在當時是JRPG中所罕見的,正因為如此,讓遊戲在日本創造了近百萬套的銷量,也讓系列成為了史克威爾旗下的經典RPG之一。

系統借鑒自《勇氣默示錄》

《歧路旅人》的製作人是曾負責過3DS《勇氣默示錄》系列開發的淺野智也和高橋真志,二人開發這款遊戲的契機是系列兩作都收獲了不錯的成績。正因為如果,遊戲的系統從後者那借鑒了不少的內容。

例如遊戲的戰鬥系統:類似於《勇氣默示錄》系列中的“勇氣指數”(Brave Point,簡稱BP),《歧路旅人》也擁有一種叫做“激勵點數”(Boost Point,同樣簡稱為BP)的東西。

玩家每回合在正常攻擊和防禦的同時,角色會獲得BP,最多可積攢5個BP,你可以花費激勵點數增強角色技能,讓他們連續攻擊數次或釋放出更強大的法術。

此外,遊戲中玩家所遇到的每個敵人都有自己的“弱點”(Weakness)和一定的“破防點數”(Breaking Point),只要玩家抓住了其弱點去攻擊敵人,敵人的破防點數就會降低。

當破防點數降為0之後,敵人會陷入“眩暈”狀態,眩暈狀態下的敵人除開不能行動之外,防禦力也會大為降低,玩家就可一鼓作氣將其打倒。

一款典型的JRPG自然少不了職業系統。除開戰鬥系統,《歧路旅人》同樣借鑒了《勇氣默示錄》系列的“副職業”的系統設定。

在《歧路旅人》中共有12種職業可選(初期8種,還有4種隱藏高級職業可以在中後期戰勝50級地牢Boss後解鎖),每位主角都可以用一種主職業自由搭配其他11種職業。

由於職業不能重複以及每場戰鬥最多上陣四人的設定,12種職業可以搭配出變化多端的組合,在瞬息萬變的戰場上發揮出巨大的作用。

問題都有正邪兩種解決方案

在《歧路旅人》中,可選的八位角色職業分別為神官、學者、商人、劍士、舞娘、藥師、盜賊和獵人。

每種職業又都有一種屬於自己特定的職業技能,這種技能有“正道”和“邪道”兩種,使用正道技能必定會成功,但會有諸如等級等之類的限制,需角色滿足一定條件才能發動;而邪道可對任何人使用,卻有一定失敗幾率。

這八種職業技能可以歸納為四種解決問題的能力:要想從NPC那獲得道具,你可以用商人的“購買”技能(正道),也可以用盜賊的“偷竊”技能(邪道);要想NPC加入玩家隊伍,可以用神官的“引導”技能(正道),也可以用舞娘的“誘惑”技能(邪道);要想挑戰NPC,你可以用劍士的“比視”技能(正道),也可以用獵人的“挑釁”技能(邪道);要想獲得NPC的資料,你可以用藥師的“打探”技能(正道),也可以用學者的“探究”(邪道)技能。

也就是說,任何的問題都可以有“正”和“邪”兩種方法來解決,玩家可以根據自己的實際情況來選擇。但玩家需要注意的是:使用邪道失敗會掉隱藏的“聲望數值”,當玩家的聲望數值為0後,就必須去酒館使用金錢洗刷名聲之後才能再度使用職業技能。

最強NPC:神秘隱居老人

在金庸的《天龍八部》中,公認的武功最強者是不起眼的少林掃地僧,其不但一一己之力戰勝了蕭峰父子和慕容博,鳩摩智等高手,還將蕭遠山和慕容博收服為徒。而在《歧路旅人》中,最強的NPC也同樣是一位外表普通的隱居老人。

在博爾德維爾鎮上的酒館附近,有一所門口有守衛的房子,玩家可以用劍士或獵人打敗守衛,進入房子看到一位神秘的隱居老人,如果玩家隊伍中有神官或者舞娘,就可以將老人招募,並在戰鬥中召喚出來。

這個老人厲害在哪裡呢?通過藥師或者學者的查詢可知,老人的力量等級高達10,要知道,在遊戲初期,大多數NPC的力量等級都只有3-6。

更厲害的是,老人具備有全體攻擊的能力,通常能給敵人造成2000點以上的傷害,這意味著在遊戲的初期,如果你隊伍中有這位同伴,基本上可以全滅對手。

此外,老人還有一個名為“斷頭台”的攻擊特技,使用後能給單個目標一次造成超過6000點的傷害。如果你在Boss戰中召喚這位老人,就能一回合內秒掉Boss身邊的一個雜兵,讓你更安心的聚焦於Boss。

在《歧路旅人》的遊戲世界中,處處充滿著各種各樣的隱藏寶箱和層出不窮的NPC,你如果仔細搜索,沒準兒就能在某個地方發現一些能力很強的NPC,並讓他們加入你的隊伍,而這正是玩傳統JRPG的樂趣所在。

上手《歧路旅人》之前要了解的事情,還可以列出不少,但其實作為一款JRPG,最大的特點之一就是探索,探索遊戲中的世界,與各種NPC對話,探索隱藏的寶箱和未知的劇情,這是遊戲樂趣之一,要是我們都將其一一列舉出來,無疑會剝奪本屬於你的快樂,因此在此不多說了,大家趕緊第一時間去廣闊而神奇的奧魯斯特拉大陸,探索八位旅行者各自迷人的故事吧。祝玩的開心!

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