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《原神》3.8岩主出裝與陣容搭配推薦

《原神》中的主人公空/熒可以轉換成岩屬性,那麽岩主要怎麽培養呢?請看下面由“O丶Ha丶Yo”帶來的《原神》3.8岩主出裝與陣容搭配推薦,希望對大家有用。

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PS:下文,A=普通攻擊;E=元素戰技;Q=元素爆發。

角色介紹一覽

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培養材料一覽

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武器&聖遺物推薦

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陣容推薦·純粹共鳴流

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共鳴流的核心人物是鍾離,只有鍾離的岩脊才能發出共鳴,在其共鳴範圍內若有其他岩元素創造物則會產生共鳴擴大傷害範圍。

目前已知的角色可生成岩造物的有凝光-璿璣屏、阿貝多-陽華、荒瀧一鬥-阿醜、岩主-荒星與岩嶂。以上所有的岩造物在同個世界中至多只能同時存在3個或3種。而岩主的主要特色是Q形成的「岩嶂」雖被視作岩元素創造物,但並不會計入存在數量中,也就是說岩主的岩嶂是可同時存在的第4個岩造物。再加上疊嶂的範圍可以有效擴大共鳴的範圍,是共鳴流穩定傷害的不二之選。

共鳴流中的主力是鍾離的岩脊,所有的共鳴傷害全都是享受的鍾離面板,所以主要考慮培養鍾離的傷害能力即可。

共鳴流的玩法突出一個全自動省心看戲,只要“布陣”完畢就可靜觀其變,至於傷害嘛,建議是大世界以及秘境中,特別是針對敵人數量較多時體驗最佳。

特別注意:岩造物生成的位置無法與岩造物重合,在布陣時,需調整一下方向,比如鍾離E然後原地不懂讓鏡頭換個方向再施放岩主或阿貝多的E即可,盡量不要站在原地同向創造岩造物,不然會直接消失的。

然後能夠後台自動攻擊敵人的角色還有挺多,這裡再推薦一個納西妲與八重的激化組合,與岩主和鍾離的共鳴同樣也可形成全自動省心看戲的風格。

陣容推薦·激化共鳴流

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岩主E生成的荒星可同時存在3個,該陣容沒有阿貝多的陽華時,一般是鍾離岩脊1個+岩主荒星2個,若是有鍾離1命那就是岩脊2個+荒星1個。然後依靠納西妲後台E的協攻與八重E的自由索敵,主要讓岩主充能跟上提高岩脊的共鳴範圍,其余角色基本上就是哪裡亮了點哪裡。

所以共鳴流只要鍾離+岩主,其余兩個位置其實可以按照自己的喜歡隨意搭配,但需要擁有後台持續且能自動攻擊敵人的角色搭配就好。

除了共鳴流體系以外,其余岩主適配的陣容體系我摳破腦殼也想不出了,若單純為了岩主Q領域內獲得10%暴擊這個屬性增益而入駐一個陣容,個人感覺不太劃算,主要岩主沒有後台持續傷害能力以及其余增益屬性,單手劍也沒有像討龍這樣的神器。若是有其他適配陣容還請不吝賜教。

另外,岩主的單次最高倍率傷害是E,若是想體驗岩主的極限大數字(核爆),目前的陣容能給到支持的建議是【岩主+鍾離+班尼特+莫娜】,手法:4千岩鍾離長E上盾給到減抗→4宗室班尼特Q給到攻擊→討龍莫娜Q給到攻擊和傷害加成→最後岩主先Q加暴擊然後E即可。

角色機制簡介

當你來到契約之國——璃月,與璃月地區的任一岩神像互動都有“與岩元素共鳴”,如峰巒連綿起伏的脈動,如利劍刺破雲霄的聳立,如紐帶貫穿天地的雄壯,如壁壘屹立不倒的守護。於此,你獲得了可以引導岩元素的岩之力。

你的A沒什麽變化,還是平平無奇,唯獨是多了一次崩毀。

可是它在A的最後一段才會觸發,啟動時間太慢,頻率太長,並不經常使用它。

但你可以憑空生成視作岩元素創造物的「荒星」,它可以當作壁壘抵擋飛行物,也可以攀爬,你借用荒星把它當作雲梯,於是你能攀上更高的山;

你借用荒星壓住重力圓盤,於是你能體驗更多的體驗。

你每次用荒星命中敵人時,都會產出3個岩元素微粒以此來獲取元素能量,當積攢了60點能量後,你將擁有更強大的岩之力,可以激活大地深處的岩元素,以自身為中心擴散出震蕩波並形成「岩嶂」。岩嶂同樣視為創造物,但它是單獨的存在,即使岩造物數量已達上限,它依然屹立不倒。這時你發現,提瓦特大陸中存在的共鳴流派非你莫屬!

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