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《魔物獵人世界》弓箭操作心得及配裝分享

第1頁:心得分享

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  《魔物獵人世界》中的弓箭玩法流派很多,並且根據技能和配裝還有不少分支的玩法,所以對新手來說不是很友好,於是小編就為大家帶來了由“火燒雲JR”提供的《魔物獵人世界》弓箭操作心得及配裝分享,大家一起來看看吧。

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心得分享

  筆者玩了1250場弓,不說精通,但很多細節的地方還是有點心得,分享給大家。

  第一:聯機曲射的問題。聯機請不要曲射,聯機請不要曲射,聯機請不要曲射。個人的時候曲射剛射循環是很爽,但聯機會確確實實打斷隊友,請注意。如果不信可以自己去訓練場曲射以後走進曲射範圍感受下。

  第二:關於龍矢。個人不建議滑步弓用龍矢,很多朋友在怪物倒地或被控制後,喜歡平射剛射兩輪或三輪後接龍矢,個人並不建議。一是滑步弓龍矢傷害本就不是很高,二是龍矢的長時間蓄力會導致意外情況發生,親生體會。滑步弓龍矢造成的傷害,和你在這段時間內平射剛射循環造成的傷害,我認為相差無幾甚至還差一些。

  第三:開眠。在怪物眠了以後,有的朋友喜歡用龍矢開怪,但請注意,如果放了大桶,請盡量用平射打桶,龍矢打桶,龍矢會先一步打到怪而後桶才會炸。之前有看過說把桶放得離怪遠一點用龍矢開,個人認為沒必要那麽執著於龍矢,也不需要去掂量到底離怪多遠放桶比較好,就普普通通打爆桶就可以了。

  第四:配裝。有很多的大佬配裝,各式各樣,但你需要注意的就是核心,在保證核心不變的情況下,我認為,沒有最好的配裝,只有最適合你的配裝。不要聽什麽不要耳塞之類的言論,你如果覺得耳塞保證了你的生存讓你玩的舒服,你就配上,大佬刷古龍兩分鐘,你刷一隻四分鐘,又有什麽影響呢?

  第五:耐力控制。請時刻注意自己的耐力剩餘,不要在怪物被控制之後一股腦打空耐力,請保留大概四分之一的耐力進入一個循環:平平剛平剛or剛平平平剛。個人建議用第一種循環,第二種首位都是剛射,容易在最後一發剛射之後接入曲射(當然這是聯機需要注意的)。

  第六:特殊裝備。大多數朋友在剛開始玩弓的時候都會帶上體力衣,我認為這是很好的,但在玩到後面,我認為可以適時的更換一下特殊裝備。樓主我現在的特殊裝備情況如下:每一套配裝都帶了回避衣,然後就是分怪物情況。屍套體力衣,麒麟強打,炎王和鋼龍不動,咩咩子體力和不動看心情換。另外,打爆鱗不要穿不動不要穿不動不要穿不動!

  第七:弓是近戰,請保持一個適當的距離。很多朋友喜歡在離怪物比較遠的距離打,以求穩,然而很多都因此貓車。請保持在上接擊瓶之後最大輸出的距離,站在怪物側前方輸出,比較安逸。

  第八:請清掉區域裡小怪。小怪在你拔刀龍矢的時候可能會打斷你,對的,賊煩。

  第九:拔刀龍矢。現在大體兩種拔刀龍矢配裝,高攻和高耳。個人建議用高耳。如果用拔刀的時候想體驗高傷害可以嗑藥,但是高耳會比較舒服。當然這個看你自己。

  第十:和你的近戰隊友保持一定距離,他們的動作會打斷你。往往怪物倒地之後,它的弱點部位會聚集起一桌麻將,弓靠太近會被隊友打斷,所以最好左右滑步不要前後滑,當然這個得具體看當時情況,離太遠還是往前面滑點好

  第十一:上樹弓方向控制。上樹弓在上樹之後,射箭的方向為:你鏡頭的朝向加上w後的方向/搖桿即是鏡頭朝向加前推搖杆的方向。這是我在龍結晶之地打爆鱗發現的,應該是這樣沒錯

  另外,請練習使用回避衣,會提升很多輸出。

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責任編輯:夏目貴志

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