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武器光輝增強沙皇飛機銳雯削弱 雲頂之弈排位將有改動

今天,英雄聯盟遊戲設計總監Meddler又和我們分享了接下來英雄聯盟的改動方向,包括下個版本中一些英雄的增強/削弱以及雲頂之弈未來的計劃。

9.16召喚師峽谷平衡改動說明

正在研究9.16當中即將到來的一些平衡改動。

增強:

*賈克斯 - 我們正在考慮在前期稍微將賈克斯增強一些,尤其是針對他在上路面對遠程英雄的表現(Q的冷卻時間由8-6提高到10-6)

*拉克絲 - 現在9.14版本對她的削弱已經穩定了一段時間了,我們有信心說當初對她削弱得有些太多了。雖然我們確實打算狠狠地砍一刀,但是看起來還是砍得超過了預定的程度。因此我們會對她W的升級效果稍微增強一些。

*慎 - 打算對他進行一些增強,意在提高他中後期的分推能力,尤其是在面對較肉英雄的情況下(增加Q的百分比生命值傷害和E的傷害)。計劃是這些改動對於上單慎的幫助大於輔助慎,因為上單慎會更早地升滿Q技能。

削弱:

*阿茲爾 - 打算只是稍微對他進行削弱,使其他英雄在後期有更多對抗他的空間(Q的冷卻時間由15-5提高到了15-7)。我們最開始測試了更多的削弱,但是考慮到他並不是特別的強而且還會增強其他會打中單的英雄,所以我們決定小小的削弱是比較合理的。

*庫奇 - 相比之下我們對飛機的削弱就要明顯很多。特別是我們會削弱他的穩定傷害來源(基礎攻擊力和成長攻擊力)。改動從字面上看起來很小,但是我們注意到小小的攻擊力改動可能會有更為重大的影響(注:9.12版本女警基礎攻擊力增加了2點,但是英雄的整體勝率提高了2%)

*銳雯 - 我們打算削弱銳雯是因為她在高分段排位中的表現很強。現在看來9.10當中對她的Q技能冷卻時間進行大幅縮短是沒什麽必要的,因此大部分的那次改動都會回調。

5級榮譽炫彩

今年我們為灰白沃裡克以及都鐸王朝圖奇準備了一些炫彩皮膚。目的是讓那些擁有這兩款皮膚同時榮譽達到5級的玩家獲得一些額外的獎勵。具體就是你的5級榮譽寶箱當中會包含2個5級榮譽代幣,他們各自都可以用來兌換灰白沃裡克,都鐸王朝圖奇以及它們的任一炫彩。我們在幾周之前公布這些炫彩的時候說大家只能得到其中之一。但是之後我們對計劃進行了更正,這樣就能夠像今年早些時候我們和大家承諾的那樣讓大家獲得兩個炫彩皮膚了。

對於那些已經打開了5級榮譽寶箱的玩家們,我們會在9.16中單獨為你們發送兩個代幣。

雲頂之弈排位

目前我們正在進行一些研究,考慮如何去改善雲頂之弈的排位賽。雖然我們對現有系統進行了不少的調整使其能夠接納雲頂之弈,但是根據我們的觀察和大家的反饋來看,其中還有相當的定製化空間可以用來進一步滿足雲頂之弈的需求。目前還沒有細節可以和大家分享,等我們想好了具體的做法之後就會告訴大家。

雲頂之弈隨機性:裝備掉落

我打算在接下來幾周的文章當中具體說一下這個問題,本來打算這周就說的,但是希望給雲頂之弈團隊們多一些的時間來安排他們接下來的裝備改動。簡單來說是:

*我們認為每局雲頂之弈之間的顯著變化對於這個模式來說是非常重要的,因為適應性就是它所考慮的重要技巧之一

*我們並不覺得讓所有玩家獲得的裝備數量完全相當是我們應該采取的做法

*我們也不覺得現有的掉落系統給那些沒有拿到足夠多裝備的玩家提供了充分的選擇/替代品,所以打算進行一定的改動。具體的細節,或者至少是計劃的方向還沒確定,等到有一些足夠可行的內容時會和大家分享的。

接下來他還回答了一些玩家所提出的問題。

問:能不能稍微和我們說一下為什麽扭曲叢林要移除了呢?我從來都不是扭曲叢林玩得很多的那類人,但是我非常喜歡這個地圖,論壇上也有很多人非常喜歡這個模式,儘管大家都說它不好。

Meddler:扭曲叢林在北美的使用率是最高的,而在其他的地區使用率都偏低,在中韓兩個地區更是接近0遊戲率。完全能夠理解,如果你喜歡玩這個模式那麽將它完全移除確實感覺很糟糕。我們的結論是,與其花時間來維護這個模式,不如投入到極限閃擊中讓它能夠更經常地回到大家面前。我知道,從外界看來好像我們從來沒對扭曲叢林做什麽,尤其是每個補丁中也沒什麽平衡改動,但是像測試和裝備/英雄的bug修複增加了不少的工作量尤其是相對於比較低的玩家數量來講。

問:我們什麽時候才能看到S10季前賽的改動呢?

Meddler:我們會在9月份的時候開始帶大家預覽一些改動。很有可能一部分改動大家會在10月份看到。要看我們的準備情況了。

問:孫悟空還沒消息?

Meddler:等我有東西可以分享立刻就會告訴大家。

問:我覺得目前韋魯斯在職業比賽表現更好是因為他有配合開團的能力而且線上能力不俗綜合導致的。韋魯斯沒有閃現的時候缺乏機動性是一個很大的不足,因此在面對那些能夠跳臉的英雄時很脆弱。多數的熱門韋魯斯線上組合都是配塔姆的,因此能夠稍微彌補他的不足但是需要更好的配合。

Meddler:這方面基本上我也是這麽看的。在我看來,韋魯斯並不像很多其他的射手那麽獨立,所以要選韋魯斯更依賴於你們和對手的陣容。不過單排裡大家選人更多的是看感覺,而不是選擇最佳的選項,所以即便不是最好的選擇韋魯斯這樣的英雄也會經常登場。

當然還有一些次要的方面,比如職業比賽大家更重視開團能力。

問:嗨,我想問問測試服對辛德拉的增強是不是太多了?這些改動之後她的威力會有明顯的提升,尤其是之前的版本還增強過。

Meddler:目前我們注意到她在所有分段的表現都不好,所以我們很確定有充足的空間可以增強她。被動對Q的傷害提升看起來確實不少,但是直到九級才能夠生效,我們不覺得會很過分。

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