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《刀塔自走棋》冷知識匯總 為什麽總說搜卡不如更新?

   《刀塔自走棋》已經上線了很長一段時間,大家也都在分享自己的遊戲心得。最近就有玩家通過源碼和數據分析,總結了幾條關於遊戲的冷知識。

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   1.每局遊戲棋池是固定的,當前版本總共1495枚棋子。價格相同的棋子數量是一致的,一塊錢的棋子每種45枚,二至五塊錢的棋子每種數量分別是30、25、15、10枚。因此在場玩家數量少的情況下,搜特定卡就是大海撈針。

   2.棋子刷新的隨機方式遵循先進行等級隨機再進行棋子隨機的方式。例如玩家當前是2級(70%一塊錢和30%兩塊錢),刷新時會先確定你抽到的五枚棋子分別是什麽等級,再從同等級的棋子裡抽取。

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   3.眾所周知,當玩家刪除棋子或者玩家被消滅時棋子會回到棋池。1級、2級、3級的棋子回到棋池後分別會釋放1、3、9枚對應的棋子。然而rediit上有個老哥發現,德魯伊在被回收時沒有進行特殊處理,即兩個小鹿合成2星小鹿後再賣掉,棋池中會增加3個1星小鹿,隨著大家的理財行為,棋池裡的小鹿越來越多,變相汙染池子。

   4.末日使者非常喜歡給地方的召喚物(先知的小樹人和狼人的小狼)大招。

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   5.騎士護盾的機制:騎士每三秒進行一次判斷,x%的概率觸發一個30護甲75魔抗的護盾,持續三秒。由於觸發概率是乘法疊加,因此2、4、6騎士的觸發概率分別是25%、51%、73%。這麽看來四騎士的性價比其實比想象中要高。

   6.裝備掉落率一直是玩家吐槽遊戲的原因之一,玩家可能苦等數回合都不能合成一個有用的大件。數據證明,前11波不掉裝備的概率大致是3.624%,有沒有誰遇到過呢?

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自走棋裝備合成表

   7.攻擊爪和闊劍分別丟英雄身上並不會立即合成水晶劍,需要再丟一件裝備或者等到下一個準備階段才會合成。

   8.遊戲其實有毒圈機制,在打完肉山(round50)以後全圖每回合會出現毒霧,玩家會先掉血再進行戰鬥,掉血量隨回合遞增。

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