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動視談及與Bungie分道揚鑣 只因命運未達商業預期

  今年1月《命運》系列的開發商Bungie宣布與動視分道揚鑣。在今天的動視暴雪財務會議上,動視解釋了為何與Bungie分手。CEO Coddy Johnson表示,這對雙方都是一個正確的決定。

  “Bungie可以專注他們開發的《命運》這個IP,而我們則可以將我們最好的資源專注於我們最大的系列上。這個決定是我們和Bungie協定之後達成的,將發行權還給了他們。對我們來說,至少是從我們總體的戰略出發的。”2010年動視暴雪和Bungie簽訂了一個長達10年的發行合約,其中一個關鍵點是Bungie將擁有《命運》IP的所有權,而不是在動視的手裡。不過Johnson也談到了擁有IP的好處。

  “《命運》這個IP不歸我們所有,但我們有著其他大作系列IP,我們認為這不僅僅是給我們在業界帶來了不同的遊戲,而且控制IP還會給我們打造新體驗和新商業模式的機會,這也意味著帶來新的收入流和更高的收入。”此外,Johnson還提到之所以動視想和Bungie分手也是因為《命運》系列未能達到公司的商業預期。“《命運》儘管口碑很好,內容品質也很高,但它沒有達到我們的財務預期。”

  動視暴雪計劃將《決勝時刻》、《鬥陣特攻》、《魔獸世界》、《爐石傳說》、《暗黑破壞神》等遊戲的開發者增加20%,這或許意味著動視旗下的High Moon工作室和Vicarious Visions工作室將部分精力轉移到這些遊戲上面。

  最後Johnson還簡單回顧了導致和Bungie分手的事件時間線。他說去年11月在財報結束後動視暴雪開始知道Bungie想擺脫之前的發行合約。去年12月晚些時候,雙方達成了協定,今年1月初才正式公布。

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