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《傳頌之物》監製鷲見努專訪:前三部賣的好續作就有中文

  《傳頌之物》(官譯:受讚頌者)是一個近期非常活躍的系列。其PS4初代重製版《傳頌之物 致逝者的搖籃曲》將於11月22日發售繁體中文版,而系列最新的動作類新作《傳頌之物 斬》也將於9月27日在日本發售。

  借TGS2018之機,在亞洲地區發行商SEGA的幫助下,A9VG有幸採訪到了《傳頌之物》系列的監製鷲見努先生,就這個系列的相關作品談了不少,以下就是詳細採訪內容:

《傳頌之物》監製鷲見努專訪:前三部賣的好續作就有中文

  A9VG:《傳頌之物 致逝者的搖籃曲》在日本發售已經差不多半年了,其銷量表現如何?這個成績能夠支持系列繼續發展下去嗎?

  鷲見努(以下簡稱“鷲見”):托大家的福這款遊戲在日本博得不少好評。這款遊戲很早以前是在PC平台推出,而這次則是進行了重製,很多以前玩過原版的朋友也會來再次體驗這款作品,也有不少人表示這款遊戲的故事很棒,玩幾遍都不會膩。

  《傳頌之物》系列在日本馬上要推出新作《傳頌之物 斬》,除此之外也在準備各種展開,今後也會有新的故事等待大家體驗。那麽對於中文地區的玩家來說,還請大家先從第一作開始接觸這個系列。

《傳頌之物》監製鷲見努專訪:前三部賣的好續作就有中文

初代重製中文版11月22日發售

  A9VG:有很多玩家都表示三部作的中文版都會想要購買。那麽對於他們來說,購買後面兩部作品的時候會有什麽優惠措施嗎?

  鷲見:直接的打折很遺憾可能是沒有。但遊戲的一些DLC內容可以繼承到後面的作品使用。在日本當初製作PS4版的時候順序是2、3、1,對於玩家來說故事的順序不太對,遊玩體驗不好,所以中文版會按照1、2、3的順序推出。


  A9VG:《傳頌之物》的初代和《虛偽的假面》都已經動畫化了,那麽接下來的《二人的白皇》有準備動畫化嗎?

  鷲見:動畫化對於我們公司來說很難獨立去做。目前還沒有計劃做,但確實有很多人希望《二人的白皇》動畫化。如果中國的玩家們也一起聲援的話,我覺得或許能有實現的那一天。

《傳頌之物》監製鷲見努專訪:前三部賣的好續作就有中文

  A9VG:《傳頌之物》有個很有意思的設定,初代阿露露騎老虎、假面與白皇露露緹耶騎鳥(可可波)。每一作都有一個騎動物的主要角色。請問當初是如何設計的呢?系列未來也會繼續保留這一特色嗎?

  鷲見:包含動物角色在內都是由甘露樹和睦美美裡設計的,他們非常喜歡動物,做設計的時候也強烈希望我們能在遊戲中加入動物。特別是睦美很喜歡鳥,所以最後就是現在大家看到的。而關於今後目前還沒什麽具體能透露的,但這個系列還是會講述不可思議的世界的故事,請期待吧。

《傳頌之物》監製鷲見努專訪:前三部賣的好續作就有中文

1代中阿露露的坐騎

《傳頌之物》監製鷲見努專訪:前三部賣的好續作就有中文

2、3代中露露緹耶的坐騎

  A9VG:《傳頌之物》本篇已經有三部作品,這當中有很多的登場角色,他們之間的關係邏輯也很複雜。開發團隊在製作中有沒有出現混亂的現象呢?

  鷲見:確實,特別是《虛偽的假面》之後世界觀變得更龐大,各路角色紛紛登場。我們在開發的時候會做一個角色關係圖,上面詳細標明誰跟誰是什麽關係,相互之間用什麽樣的稱呼。確實製作起來有些難度,我們開發中也會很留意這些。


  A9VG:《傳頌之物》系列的音樂也給人很深刻的印象。以前在日本好像舉辦過相關線下演出,那近期或者未來有沒有計劃再做一些演出呢?如果有的話,有可能來中國演嗎?

  鷲見:確實挺想的。主要為我們這個作品演唱主題曲的歌手SUARA也會經常在各地演出。如果可能的話當然也是希望能夠在中國演。

《傳頌之物》監製鷲見努專訪:前三部賣的好續作就有中文

Suara為《傳頌之物 斬》演唱的新曲《理燃-コトワリ-》

  A9VG:SRPG這種遊戲類型有一段時間曾有些谷底,但近兩年來有復甦跡象。那麽作為製作SRPG的開發者您對此是怎麽看的呢?

  鷲見:其實《傳頌之物》這部作品故事劇情是主要的部分,然後用SRPG的形式來描寫故事中的戰鬥。這點跟其它的SRPG主攻方向可能不太一樣。至於為什麽最近又開始復甦,可能是玩家們又開始想要體驗這種節奏比較舒緩能讓人慢慢玩進來的遊戲。


  A9VG:以前在發表《傳頌之物 斬》的時候提到過還有一款RPG新作,關於這款作品有什麽可以公開的情報嗎?

  鷲見:目前還沒有什麽能透露的。不過可以說的是,這個系列今後不只是一款遊戲,會有多方位的展開。亞洲的玩家們可以先從這三部本篇入手開始接觸《傳頌之物》的故事,系列今後也會有不辜負大家期待的內容。

《傳頌之物》監製鷲見努專訪:前三部賣的好續作就有中文

  A9VG:那我們可以期待今後的作品也會中文化嗎?

  鷲見:我當然是很想。(一旁的SEGA負責人:我們希望先把這三部做好,玩家們反響好的話今後的事都好說)。


  A9VG:《傳頌之物 致逝者的搖籃曲》發售日已經定了,後兩部的發售間隔會很長嗎?

  SEGA:不會太長,放心吧。


  A9VG:最後問一個有關《傳頌之物 斬》的問題,您剛才也說《傳頌之物》本篇主要是以故事劇情為主,SRPG為輔。那麽“斬”也會有大量的文字劇情描述嗎?還是說以戰鬥的方式體現?

  鷲見:《傳頌之物 斬》基本上還是一款動作遊戲,所以會以戰鬥部分為主。通過爽快地戰鬥配以劇情演出,讓玩家有仿佛在看動畫一樣的感覺,以這種方式來追體驗故事劇情。


  A9VG:謝謝您接受採訪。


  另外在採訪現場製作人還向我們展示了繁體中文版的限定版美術書。這本書不僅其中的文字部分全部漢化,還比日版多出10多頁,裡面有很多新的插圖,非常值得收藏。

《傳頌之物》監製鷲見努專訪:前三部賣的好續作就有中文

限定版包裝封面

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限定版特典美術書封面

《傳頌之物》監製鷲見努專訪:前三部賣的好續作就有中文

美術書內頁設計樣稿

《傳頌之物》監製鷲見努專訪:前三部賣的好續作就有中文

美術書中的文字部分全部漢化

《傳頌之物》監製鷲見努專訪:前三部賣的好續作就有中文

美術書相比日版新增內容預覽


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