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《漆彈大作戰3》遊玩說明:使用了AMD的FSR 1.0技術

  任天堂新作《漆彈大作戰3》即將舉行“前夜祭”測試活動,官方也已經開啟預載,在官方發布的說明書中,官方提到了該作使用了AMD的AMD FSR技術。

  AMD FSR技術的全稱是FidelityFX Super Resolution,通過空間算法對畫面幀進計算,最終將低分辨率的畫面渲染成更高分辨率的畫面,雖然畫面最終效果可能沒有原生高分辨率那麽清晰,但是不會給GPU造成過高的壓力。官方在此前發售的《Nintendo Switch Sports》已經運用了這項技術。

  任天堂在《漆彈大作戰3》中使用的是FSR 1.0,是基於當前幀的數據進行放大,而新版本的2.0 FSR技術則是基於先前幀的數據進行縮放。

  《漆彈大作戰3》將於9月9日正式發售,8月25日“前夜祭”開始,試玩活動則在8月28日開啟,該作也是該系列首部支持中文的作品。

更多內容:漆彈大作戰3專題漆彈大作戰3論壇

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