每日最新頭條.有趣資訊

《半條命Alyx》團隊規模為V社歷史最大:約80餘人

據外媒VGC報導,《半條命:Alyx》的開發團隊規模是V社歷史上為單個遊戲項目組建過的團隊中最大的一個。

VGC在報導中援引了新一期《Edge》雜誌的內容,據稱《半條命Alyx》的開發團隊人數最終“大約有80多人。”這代表著《Alyx》的團隊規模是此前《半條命2》、《傳送門2》團隊人數(均為40人左右)的兩倍還多。

遊民星空

VGC表示,儘管80人已經創下了V社的最高紀錄,但相對於同體量的其他現代遊戲相比,80人依然只是個相對較小的團隊規模(《Alyx》的戰役時長約15小時)。另外VGC還認為,V社“扁平化”的員工結構也可能讓“80人”這個數據多少有些水分,因為V社的員工在工作中可以按照自己的意願前往從事自己想乾的項目。

據設計師Robin Walker所言,在去年12月《Alyx》項目在公司內進行了測試,而這也吸引了更多新的人員加入項目,這些設計師確認自己可以對遊戲中的某些領域進行改進。

在同一篇採訪中,關卡設計師Dario Casali(他從《半條命》開始就在開發此系列)表示V社之所以將《Alyx》定為一款前傳作品,是因為VR“閱聽人有限”。

遊民星空

Casali表示,因為可能並不是每個粉絲都能玩上這款作品,因此V社不希望將劇情推進到《半條命2》之後。“我們決定把它(《Alyx》)做成前傳是有原因的。我們意識到VR平台的閱聽人有限,我們也認識到著並不是《半條命3》。”

“我們不希望推出一款並不是所有《半條命》的粉絲都能玩到的產品,然後還把劇情推進到《半條命2》之後,然後讓那些沒有VR設備的玩家歎息‘嘿,為什麽我們就不能參與其中呢?’”Casali在採訪中如是說。

本文由遊民星空製作發布,未經允許禁止轉載。

獲得更多的PTT最新消息
按讚加入粉絲團