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三十款優秀開放世界遊戲 《碧血狂殺2》稱王

開放世界是電子遊戲關卡設計的一種,在其中玩家可以自由地在一個虛擬世界中漫遊,並且可以自由選擇完成遊戲任務的時間點和方式。這類遊戲也常被稱為“漫遊式遊戲”或不嚴謹地稱為“沙盒式遊戲”。對於開放世界這一類型遊戲而言,可謂是幾家歡喜幾家愁。有的玩家對此愛不釋手,也有一些玩家對此並不感冒。最早的開放世界遊戲可以追溯到1981年的《創世紀:黑暗時代(Ultima:The Age of Darkness)》,開放世界這一概念在遊戲中初現端倪,隨後在《混亂城市(Urban Chaos)》、《俠盜獵車手3(Grand Theft Auto 3)》和《俠盜獵車手:罪惡都市(Vice City)》這些遊戲中逐漸發展壯大。在這幾十年的發展過程中,開放世界遊戲在不斷地進化,本世代的開放世界遊戲又達到了另一個巔峰。下面讓我們盤點一下本世代的三十款優秀開放世界遊戲。

30.《瘋狂麥克斯(Mad Max)》

在《瘋狂麥克斯》裡到處都是無邊無垠的沙漠和四處遊蕩的劫匪,遊戲中有廣闊的景觀和大量的載具元素。玩家可以在這片土地上遊蕩,偵察各種不同據點,也可通過打劫來獲取獎勵。《瘋狂麥克斯》有著優秀的劇情,同時對麥克斯的性格也有著細致入微的刻畫,這些讓《瘋狂麥克斯》在劇作方面擁有著堪稱電影級別的表現。

29.《中土世界:魔多之影(Middle-Earth: Shadow of Mordor)》

《中土世界:魔多之影》遊戲裡複雜錯綜的世界就好比是“復仇系統(Nemesis)”的一個完美的試煉場,玩家可以對獸人進行洗腦,讓他們相互廝殺。故事設定在了《魔戒》之前,玩家將扮演遊俠塔裡昂,與魔戒的締造者凱勒布理鵬一起展開了一場驚險刺激的復仇和救贖之旅。本作的戰鬥系統達到了一流水準。

28.《正當防衛3(Just Cause 3)》

《正當防衛3》發售初期曾問題頻出,例如遊戲優化和讀取時間都有一些問題。《正當防衛3》提供了一個巨大的、可供玩家破壞的世界。但總體來說不像《正當防衛2》那樣驚豔。但在遊戲中仍然有很多載具供玩家使用,玩家可以用抓鉤來爬上飛機,製造各種各樣的爆炸場景。《正當防衛3》的遊戲世界規模很大,各種支線任務和挑戰會令玩家目不暇接,所以玩家們不會有太多時間去考慮其它問題。

27.《異度神劍2(Xenoblade Chronicles 2)》

《異度神劍2》的遊戲世界規模龐大且複雜,在遊戲中有著無數危險的敵人。在初始區域被敵人秒殺並不奇怪。在遊戲中有著精致的景觀和多種多樣的動植物群落,這些讓整個遊戲世界變得生機勃勃。玩家可以花費大量時間去體驗《異度神劍2》遊戲中的不同任務、事件和秘密。

26.《黑色洛城(L.A. Noire)》

雖然Team Bondi工作室已經倒閉了,但是《黑色洛城》中驚為天人的面部捕捉技術依然深刻地影響著未來遊戲對面部捕捉技術的應用。遊戲高職注於調查、詢問證人和探索上世紀四五十年代洛杉磯黑幫區域的單人戰役部分同樣值得稱讚。如果你喜歡斯科塞斯的黑幫電影,《黑色洛城》絕對值得一試。

25.《四海兄弟3(Mafia 3)》

《四海兄弟3》遊戲中關於主角林肯·克雷(Lincoln Clay)如何在新波爾多地區建立統治的傳奇劇情足以讓人著迷,這段經歷意味著遊戲中會出現一系列槍戰與基地攻防戰。除此之外,黑幫遊戲中的背叛、交鋒和選擇陣營元素也是本作的亮點。《四海兄弟3》的故事背景設定在1968年的新波爾多,本作將當時的政治元素與種族歧視等問題拿捏的恰到好處。雖然遊戲流程有些緩慢,但《四海兄弟3》依然值得一試。

24.《看門狗2(Watch Dogs 2)》

作為一款標準的育碧出品的開放世界遊戲,本來玩家對於《看門狗2》並不抱有太多期望。但實際上,《看門狗2》玩起來還不錯,遊戲背景設定在未來的舊金山,玩家需要扮演年輕的聰明黑客哈洛威,執行史上最大規模的黑客行動。遊戲中玩家可以在屋頂偷窺,在舊金山漫遊,獲得一票追隨者,完成一系列任務,這些都讓人感覺到獨有的樂趣。《看門狗2》或許並未拔高開放世界遊戲的標準,但它可以稱得上是一款好玩的開放世界遊戲。

23.《質量效應:仙女座(Mass Effect Andromeda)》

雖然《質量效應:仙女座》槽點滿滿,但它依然有屬於自己的優點:一些有趣的新角色和不錯的劇情。遊戲中的星球很大,其中充滿各種各樣的元素可供玩家探索,這也是一個不錯的戰場。如果玩家們可以選擇好對應技能的話,還是能夠體驗到遊戲的樂趣。

22.《刺客教條4:黑旗(Assassin’s Creed 4: Black Flag)》

玩家們對於《刺客教條3》並不滿意,於是育碧開始反思,之後便給玩家帶來了《刺客教條4:黑旗》。遊戲中不僅有愛德華·肯威這樣的英雄角色,還有著各種各樣的可能性。沉船寶藏、隱蔽的遺跡、瘋狂的海戰和令人激動的堡壘攻防,都是本作出彩的地方。標準玩法依然不變,而海戰也完美融入了遊戲的核心機制中。

21.《全境封鎖(Tom Clancy’s The Division)》

《全境封鎖》的遊戲設定在瘟疫爆發後的美國,玩家作為"全境封鎖"計劃的部隊,在"黑色星期五"後的美國尋找一線生機。除了支線任務和劇情任務之外,暗區的PvE和PvP模式也非常精彩,遊戲中包含生存元素,也有相關的倫理抉擇在等待著玩家。《全境封鎖》並不完美,但其本身固有的優點也不容忽視。

20.《火線獵殺:野境(Ghost Recon: Wildlands)》

可供突襲的營地、豐富的地形和海量可供收集的武器。怎麽樣?是不是感覺似曾相識。雖然《火線獵殺:野境》中的潛行元素比前作簡化了許多,但不可否認,《火線獵殺:野境》依然是一款優秀的開放世界射擊遊戲。如果玩家想要挑戰自我的話,可以在開啟永久死亡的選項之後去SOLO幽靈模式。本作中的海量事件和PvP元素給開放世界提供了新內容,載具與武裝直升機的加入也讓遊戲世界中的混亂值得以提升。

19.《落日飆神(Sunset Overdrive)》

《落日飆神》被譽為《漫威蜘蛛人》之前的“《蜘蛛人》”。《落日飆神》讓我們看到了《瑞奇與叮當》遊戲中常見的一些武器,並將它們帶到了開放世界的背景下去進行體驗,本作的移動系統本身就是一種樂趣。《落日飆神》中有一些趣味性的挑戰,遊戲中獨特的角色與五彩繽紛的世界十分有意思。如果你已經玩過了《漫威蜘蛛人》,那麽不妨回頭再去體驗一下《落日飆神》。

18.《無人深空(No Man’s Sky)》

《無人深空》的發售堪稱遊戲業界的反面教材,就連開發商Hello Games自己都承認失敗。但是好在他們後來的態度不錯,連續發布了多個免費更新補丁,全面更新了包括劇情任務在內的大量內容,還加入了真正的多人遊戲模式。目前《無人深空》在資源采集和基地建造部分依然非常麻煩,但如果你喜歡“探索宇宙的真理”的話,《無人深空》或許能夠滿足你的需求。

17.《潛龍諜影5:幻痛(Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain)》

雖然《潛龍諜影5:幻痛》的後期劇情有爛尾之嫌,但遊戲中還是提供了很多有趣的開放世界遊戲元素。遊戲任務本身可能比較偏向於線性化,在直升飛機上的讀取時間可能比較無聊。但在進入戰場之後,遊戲的自由度就得以體現,玩家可以用自己的創意來完成各種各樣的任務,逐漸鞏固屬於自己的遊戲風格,這也是該遊戲的精髓所在。

16.《極限競速:地平線3(Forza Horizon 3)》

《極限競速:地平線3》強調野外的駕駛體驗,場景非常多樣化,有草原、海灘、沙漠、城鎮,車輛的選擇也更多,從超跑到越野車,應有盡有。除了在開放世界中自由駕駛競速,還能夠欣賞沿途的美麗風景。本作的畫面表現有巨大的提升,無論是車體建模還是賽車場景的設計,都足以用"養眼"來形容。遊戲的世界範圍非常廣闊,澳大利亞的地形也擁有很多適合賽車的地方。玩家還可用無人機模式去偵察地貌,打造屬於自己的活動,內容十分豐富。

15.《蝙蝠俠:阿卡漢騎士(Batman: Arkham Knight)》

《蝙蝠俠:阿卡漢騎士》作為《蝙蝠俠:阿卡漢之城》的續作,儘管發售初期問題頻出。但遊戲還是為玩家提供了豐富的開放世界體驗,玩家可以調查犯罪現場,追蹤犯罪行為,關閉城市中的軍事據點。雖然蝙蝠車在戰鬥中用處不大,但在追逐敵人和解謎方面還是值得稱讚的。

14.《中土世界:戰爭之影(Middle-Earth: Shadow of War)》

開放世界的規模並非越大越好,但是將《中土世界:魔多之影》中的“復仇系統(Nemesis)”與《中土世界》的經典戰爭場面相結合之後,新作《中土世界:戰爭之影》表現相當不錯。這款遊戲的開放世界填充了過多支線內容,有時候你會覺得不停地殺獸人會很煩。遊戲中的堡壘攻防戰提升到了一個新的層次,另外遊戲中還有保鏢等有趣的設定。而且《中土世界:戰爭之影》還移除了微交易系統。

13.《漫威蜘蛛人(Marvel’s Spider-Man)》

Insom年c Games旗下的《漫威蜘蛛人》繼承了《落日飆神》的遊戲風格,並呈現出了自《蜘蛛人2》以後最好的蛛絲牽引系統,並且遊戲中引入了無縫戰鬥系統。雖然本作的開放世界任務並沒有令人感到驚豔,但扮演蜘蛛人在城市中蕩來蕩去讓遊戲內容變得更加有趣。走心的配音讓主線劇情變得引人入勝,優秀的視覺效果與節奏掌控也是本作的亮點之一。

12.《太空戰士15(Final Fantasy 15)》

雖然劇情支離破碎,但是《太空戰士15》的開放世界是有其自身優勢的。在《太空戰士15》中,你可以與夥伴一起在鄉間遨遊,生起篝火學習烹飪;或是與大陸上不同種類的怪物大戰一場,這些都能讓玩家獲得各種樂趣。另外,《太空戰士15》的遊戲畫面還是不錯的。

11.《上古卷軸5:天際 重製版(The Elder Scrolls 5: Skyrim Special Edition)》

《上古卷軸5:天際 重製版》作為一個複刻版本,成功地把原版固有的bug都給複刻下來了。但是,玩家在遊戲世界中的自由度很高。《上古卷軸5:天際》中關於戰鬥的部分可能並不被人稱讚,但遊戲中有良好的任務設計、精致的地牢和探索模式,從雜草叢生的荒野到繁華的城市都給人一種生機勃勃的感覺。

10.《異塵餘生4(Fallout 4)》

B社旗下的《異塵餘生4》可能是本世代爭議最多的開放世界遊戲了。儘管遊戲中的探索、射擊和打寶的過程讓人著迷,但玩家對於其線性的機制和天賦系統有著諸多抱怨。即便是無視聚居地和支線任務兩方面,遊戲中還是有很多有趣的故事等待玩家去探索和發現。海量細節與隨機事件讓玩家在末世廢土中也閑不下來。

9.《極地戰嚎5(Far Cry 5)》

《極地戰嚎5》的可選元素十分新奇,包括"爬滿恐龍的侏羅紀小島"、"科幻風格的星球"、"1960年的越南"、"充滿僵屍的死亡島"、"造訪吸血鬼"等等有趣的選項。從設計角度上講,這是育碧套用開放世界設計並進行小幅改動就當成一款新遊戲的典範。本作更加強調探索,而射擊、潛行部分也很扎實,合作戰役模式表現出色。

8.《刺客教條:起源(Assassin’s Creed Origins)》

育碧對《刺客教條》系列的更新不僅僅是在遊戲中加入了RPG元素這麽簡單。相比前作中強調戰鬥過程、獲取獎勵和執行探索的設計而言,《刺客教條:起源》提供了一個更大規模的開放世界。雖然遊戲的劇情部分表現一般,但優秀的支線任務撐起了一片天。總的來說,《刺客教條:起源》中的豐富內容讓遊戲提升了一個等級。

7.《刺客教條:奧德賽(Assassin’s Creed Odyssey)》

《刺客教條:奧德賽》繼承了《刺客教條:起源》的遊戲模式,並且做到了“青出於藍而勝於藍”。本作從APRG類型遊戲中學習了很多東西,《奧德賽》提供了一個更加豐富的戰鬥系統,同時還加入了很多支線內容。劇情方面表現相當豐富,伏筆和反轉等節奏設定十分出色,而遊戲中的開放世界和對於獎勵的追求讓玩家更加無法停下探索遊戲的腳步。

6.《極限競速:地平線4(Forza Horizon 4)》

《極限競速:地平線4》不同於正傳系列,地平線系列的擬真元素少了許多,重心更加偏向於街頭賽車與自由度方面。《極限競速:地平線4》在讓賽車迷體驗英倫風情的同時還提供了海量的賽車供玩家選擇。動態季節變換帶來了全新的體驗,玩家可以與好友一起分享這個世界的風景。《極限競速:地平線4》的自由度、任務設計、競速和更新機制都堪稱賽車遊戲中的集大成者。

5.《俠盜獵車手手5(Grand Theft Auto 5)》

R星旗下的《俠盜獵車手5》完全沒有要過氣的征兆,即便是在《碧血狂殺OL》已經來了的情況下。就算不討論《俠盜獵車手手5》的在線元素,僅僅是單人戰役部分的開放世界細節、劇情設計和角色刻畫也令人難以忘懷。雖然有一些任務設計略顯平庸,但其中的搶劫任務無論何時都讓人倍感激動。如果你對主線劇情感到厭倦的話,遊戲中還有數不勝數的支線任務、隨機任務、體育項目和各種不可描述的體驗等待你去探索。

4.《地平線:零之曙光(Horizon Zero Dawn)》

《地平線:零之曙光》作為PS4上最優秀的獨佔作品之一,其開放世界設計簡直可以稱得上是精美絕倫。《地平線:零之曙光》在宣傳階段的畫質精美程度就讓人感到窒息,遊戲正式發售之後更是令玩家交口稱讚,再加上遊戲中還有數不盡的任務和地點供玩家探索。遊戲中狩獵機械巨獸的過程總是令人感到震撼,踏入未知領域的探索過程也讓人神經高度緊張。雖然在開放世界類型遊戲領域中有如此多強有力的競爭者,但《地平線:零之曙光》依然是個中翹楚。

3.《薩爾達傳說:荒野之息(The Legend of Zelda: Breath of the Wild)》

《薩爾達傳說:荒野之息》徹底推翻了傳統的《薩爾達傳說》遊戲模式,儘管前作已經備受玩家喜愛,但《薩爾達傳說:荒野之息》讓玩家感受到了不可預測的自由度帶來的魅力。劇情方面,曾經一場大災難襲擊了海拉爾王國使之滅亡,海拉爾王國滅亡的100年後,林克在地下遺跡甦醒,追尋著不可思議的聲音,一場新的偉大冒險再次展開。任天堂讓這款遊戲中的每個角落都充滿了樂趣。儘管可能有玩家不喜歡本作中的武器耐久度,覺得本作不像真正的薩爾達風格,但不論怎麽說,《薩爾達傳說:荒野之息》是一款與市面上任何開放世界遊戲都不一樣的佳作。

2.《巫師3:狂獵(The Witcher 3: Wild Hunt)》

雖然當初有很多玩家十分期待CDPR的《巫師3:狂獵》,但幾乎沒人能想到CDPR能夠憑借《巫師3》封神。本作擁有廣闊的世界規模,細致的角色刻畫、深層次的任務設計和史詩級別的劇情。其實,隻憑遊戲世界本身就已經充滿足夠多的場景與細節,再加上傑洛特的故事,讓這款遊戲的口碑更上一層樓。

1.《碧血狂殺:救贖2(Red Dead Redemption 2)》

毫無疑問,《碧血狂殺:救贖2》會是本世代的開放世界遊戲之王,這不是空穴來風,R星對於遊戲細節的打磨已經到了偏執的程度,遊戲中無論是哪一個小角落都有著電影級別的表現,精美的遊戲畫質、豐富的活動和彩蛋、細致入微的支線任務設計都讓《碧血狂殺:救贖2》達到了近乎無懈可擊的地步。總而言之,《碧血狂殺:救贖2》是本世代必玩也是最耐玩的開放世界遊戲作品之一。

(Quinn)

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