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《放開那三國3》7月14日開啟預下載!還有多少放三老玩家?舉個手!

這年頭堅持做傳統卡牌遊戲的公司已經不多見了。畢竟相比五六年前,移動端無論是技術的發展、設備的升級、還是玩家標準的提高,都讓傳統卡牌遊戲在遊戲性上變得平庸。而巴別時代倒還是堅持在開發那曾經知名的卡牌系列“放三”,其最新作《放開那三國 3》也是將於 7 月 14 日上午 10:00 開啟搶先預下載,並將於 7 月 15 日上午 11:00 正式開服。

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說起《放開那三國》這款遊戲,皮皮君倒是老玩家,也算是有感情了。我很清楚的記得遊戲是在 2014 年下半年推出的,那時候手遊沒有現在這麽好的條件,可以在快爆這種平台進行測試。大部分玩家基本上看到一款遊戲被推薦,那基本上就是已經正式上線了。

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我當時不怎麽玩手遊,對手遊的認知還局限在塗鴉跳躍這種休閑遊戲,而半養成半收集的卡牌遊戲對我來說倒是一個全新的體驗。在卡牌遊戲泛濫之前,我相信以當時的眼光來看,這種玩法也算是有“一丟丟”的可玩性。

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▲放開那三國

那時候流行的遊戲很簡單,卡牌玩法、三國題材、可以滾服,而且滿足這種條件的遊戲一大把。而《放開那三國》正好是其中製作比較精良的(主要是卡牌的美術做得比較好),因此吸引了一大批玩家。

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這個系列經過了六年時間,發布了三款作品,其實算下來平均兩年一款似乎也不算特別頻繁,但對於日新月異的手遊市場來說,堅持傳統卡牌玩法似乎就有一些“落伍”了。

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一代作品是類似《我叫 MT》的豎屏純卡牌戰鬥,到了二代變為了橫版的紙片人戰鬥,而三代則改為了 45 度視角的 3D 角色戰鬥。看著似乎也在“進化”,但以現在的眼光來看,可能也沒有太過出彩的地方。

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▲放開那三國 2

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▲放開那三國 3

曾經令不少玩家讚歎的優秀美術風格,在如今這個大圈子裡已經談不上頂尖,尤其是考驗建模的 3D 畫面,在這一點上“放三”似乎並不是很擅長。《放開那三國 3》的立繪嚴格來說依舊保持了高水準,加上老玩家熟悉的角色形象,很有親切感,但 3D 建模確實有點毀立繪。

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▲有一說一,立繪還不錯

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▲這建模真不能說好

在系統和數值設定上,“放三”系列一直有自己的一套東西,也被很多遊戲借鑒過。但如今的玩家已經被許多精品的遊戲進行了大洗牌,整體素質都被拉高,開始注重一些體驗上的東西。

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好在《放開那三國 3》也關注到了這一點,而不是一味沿用原先的套路。作為培養卡牌的遊戲,“放三”系列還是比較肝的,而從前頻繁換陣容比較虧資源,因此新作加入了武將一鍵換陣,養成繼承,可以避免重複培養。這一點對於喜歡試陣容的玩家來說比較便捷。

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另外,相較於從前較強的陣營劃分來說,新作中鼓勵玩家進行陣營混搭。為此,遊戲中原先的羈絆設定改為武將無需上陣也能激活附加屬性,使得玩家上陣的陣容可以更加靈活。

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戰鬥方面依舊沿用了之前的設定,控制、閃避、爆發、dot、免傷等流派都是可以根據自己的理解進行搭配。而手動釋放大招的設定可以支持玩家進行一定的“微操”。

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雖說整體看下來遊戲的玩法實在稱不上多拔尖,但是三國卡牌遊戲一直是國內玩家割捨不下的一份情懷。遊戲將於 7 月 14 日上午 10:00 開啟搶先預下載,並將於 7 月 15 日上午 11:00 正式開服,感興趣的小夥伴到時候不要錯過咯!

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