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雖然微交易很吸金 但T2表示對傳統DLC“仍感興趣”

粉絲對《GTA5》其中一個非常不滿意的地方便是缺乏單人DLC,這和R星在《GTA4》和《荒野大鏢客》等遊戲上的做法非常不同。實際上,很多粉絲還認為這些遊戲的DLC,遊戲品質甚至還超越了本體遊戲。3dmgame考慮到當時整個業界都流行發售後再推出DLC的錢模式,R星開拓性地推出了高品質DLC,讓粉絲刮目相看。然而當《GTA5》發售後,R星在《GTA5》上完全放棄了之前的DLC模式,取而代之的是GTAOL,選擇了不斷的在線內容更新和微交易。那麽這是否意味著《GTA5》的發行商Take Two將來會完全放棄DLC這種傳統商業模式呢?在Cowen and Company舉行的第46屆年度技術、媒體和電訊大會上,Take Two總裁Karl Slatoff和他們的CFO透漏,公司仍然對傳統的DLC“感興趣”,對他們來說仍然是一個“非常有利可圖的”商業模式。但他們也指出,將來的遊戲是否會推出DLC要看具體遊戲而定。實際上依靠微交易賺錢遠比辛苦打造高品質的DLC來的更快,成本也更低。從商業角度上說,這也是為什麽越來越多的大公司放棄了DLC等傳統模式,轉而依靠遊戲中的微交易。考慮到《荒野大鏢客2》和《GTA5》一樣有著在線多人模式,這款遊戲推出單人DLC的幾率也很小。
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