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《洛奇英雄傳》七周年見面會 開發團隊曝光新角色

9月8日下午,《洛奇英雄傳》與上百名玩家一起,度過了難忘的七周年玩家見面會。此次發布會中不僅開發團隊親臨現場,產品負責人還為大家公布未來秋冬更新計劃。玩家見面會後《洛奇英雄傳》海外運營隊PM隊長 趙商燁以及《洛奇英雄傳》開發團隊企劃 具宗赫接受了我們的採訪。

1、這次的新角色格雷的設計理念是什麽?為何會選擇“暗殺者”這一元素呢?Grimden這一名字有什麽特殊的含義嗎?

答:前一段時間我們一直都在推出狀態型角色,所以這時玩家們出現了一些負面情緒。因此,我們想回歸動作的本質,加入了背刺的概念。也就是說暗殺者形象其實是決定採用背刺這一概念後才決定的。名字直譯的意義是“陰森森的洞窟”。由於新角色的主題是暗殺者,所以不適合代表著開朗形象的名字。他的語言是考究了來源和語感,制定了各種備選、參考了玩家的想法最終決定的。

2、在韓服,格雷這個角色已經上線一段時間了,想了解韓服玩家對於這一角色體驗如何呢?

答:基本上來說都是帥氣、天生的衣架子類似的評論,動作上也是非常的華麗的。但也有反饋說不符合暗殺者的印象,傷害有點低。在我們自主進行的傷害測試中,格雷的傷害其實是排於前幾位的,可能是因為角色的攻擊距離短,背刺系統無法打出穩定的傷害才出現這樣的情況。關於這些因素,將在韓服最近進行的角色平衡中進行修改。

3、格雷這個全新的角色在外觀及操作上,與此前所有角色最大的不同點在哪裡?他的特點有什麽呢?

答:外觀上,設計特別注重了頹廢美和銳利的眼神,是想著重刻畫暗殺者的黑色背景。拳刃這個武器仍然是設計思考了很久的內容,最後考慮到格雷令人捉摸不透的攻擊方式,符合暗器的設定才最終決定下來。在專屬服裝上,設計也在暗殺者和現代風之間考慮了很多。

4、除了PVE,PVP也是非常重要的玩法之一,而咱們《洛奇英雄傳》國服即將推出全新競技場,不知製作競技場時考慮了哪些方面的內容?各個角色的平衡性又有什麽考究呢?

答:我們著重對動作、屬性、戰略3種方面進行考量。以動作為背景,如何操作成為關鍵,但也要有附加屬性才能發揮效用,如何判斷與使用競技戰的技能,會直接導致結果上的差異。角色平衡和之前的PVE戰鬥沒有太大的差異。所有角色根據戰鬥風格、怪物的大小、攻擊速度等,平衡性方面會有所不同,對於特別強或特別弱的角色會繼續進行調整。

5、艾莉莎二武魔鞭確實給了很多玩家意外的驚喜,與一武魔刃的風格差距非常大。那麽處於怎樣的考量,最後選擇了“魔鞭”作為第二武器?

答:如果說霍克的槍劍是開發者自己選擇的,那麽玩家最想要的艾莉莎二武是什麽呢?我們從這個疑問點出發最終選擇了魔鞭。

6、能否透露一下,下一位製作第二武器的角色會是誰呢?能稍微描述一下是怎樣的武器嗎?

答:非常抱歉,在這個階段還無法透露,不過還請期待一下吧!

7、韓服我們已經了解到S3的劇情即將結束,英雄之路也將走到盡頭,能透露S4的發展方向嗎?

答:S4的劇情最終是按照S3結尾會出現什麽樣的劇情而決定的,S3劇情還請各位期待一下!不過可以肯定的是,劇情發生的舞台與發展會變得更加巨集大。

8、近一年的時間,《洛奇英雄傳》國服可以說是發生了很大的變化,不知開發團隊有了解過國服玩家的想法嗎?都從哪些管道獲取玩家反饋的呢?

答:一般來說是大家都知道的中國《洛奇英雄傳》貼吧,而中國運營團隊也會與我們共享玩家的核心想法,在我們的開發和調整中會參考。所以如果玩家們能對我們還有中國運營團隊給予更多反饋的話,我們會非常感謝,也會為了提升遊戲品質而努力的。

9、在近段時間,《洛奇英雄傳》接連推出了座椅系統和休閑床系統,不知開發隊是否正在籌備新的系統呢?能透露是怎樣的新系統嗎?

答:最近正在開發公會小屋和更衣室。公會小屋有很多功能,不過為了讓玩家能在此獲得更多樂趣,所以我們在房屋裡建造了不少東西。比如說泳池、舞廳,甚至會有監獄。更衣室不是單純地將時裝列出來,而是會提供自定義和其他功能,目前還在開發中,敬請期待吧!

10、公會系統可以說是凝聚玩家力量的地方,在公會改版之後,是否還會有大的舉措豐富公會內容呢?

答:之前也提到過公會小屋還在開發,現在正構思公會專屬的副本等,如果進程上沒有問題的話,相信很快會投入開發日程中。

11、如今遊戲市場正推陳出新,如何保持玩家對遊戲的新鮮感?怎樣看待玩家的流失呢?

答:如果是拿中國《洛奇英雄傳》來說的話,其實我們一直都在關注中國流行的大部分網遊和手遊。但從結果上,喜歡《洛奇英雄傳》的玩家是因為喜歡《洛奇英雄傳》獨有的特點,也應該最看中這個,所以我們也一直在努力維持《洛奇英雄傳》的特色。每個遊戲的期望都是玩家流失得越少越好,我們的目標是正確了解玩家的需求而開發大家喜歡的內容,還請大家繼續支持《洛奇英雄傳》!

12、遊戲裡的互動系統可以促進玩家之間的交流,請問之後會有推出結婚、師徒或類似的互動系統嗎?

答:雖然結婚或師徒系統目前還沒有在計劃中,但我們會為了促進玩家間的交流,盡快為大家推出能一起進行的系統。

13、在今天發布的這些即將上線的內容,有哪些內容是開發團隊迫不及待想讓玩家們體驗的?

答:我個人最期待S3結尾的Raid副本與劇情更新,對於公會小屋可以促進玩家間的交流也非常期待,請大家多多關注哦!

14、《洛奇英雄傳》開發團隊有什麽話想對我們的國服玩家說的呢?

答:開發隊會繼續為了提供有趣的戰役和角色、漂亮帥氣的內容而繼續努力!感謝大家喜歡我們《洛奇英雄傳》!

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