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《英雄聯盟》PBE更新:為了削弱貓咪,我們先對它進行加強

新的守衛眼皮膚

皮膚修改

梅花國王 莫德凱撒

英雄改動

皮城女警 凱特琳

基礎攻擊力由58提高到60

天啟者 卡爾瑪

心靈烈焰(Q)

減速效果由25%提高到35%

鼓舞(E)

藍耗由60/65/70/75/80降低至50/55/60/65/70

加速效果的持續時間由1.5秒提高到2.5秒

深海泰坦 諾提勒斯

疏通航道(Q)

基礎傷害由100/145/190/235/280降低至80/130/180/230/280

生化魔人 扎克

不穩定物質(W)

基礎傷害由15/30/45/60/75提高到25/40/55/70/85

動感彈球(R)

擊退距離由擊退至以扎克為中心的400碼範圍外調整為目標固定250

現在每次彈跳最多掉落1塊粘液

暗裔劍魔 亞托克斯

之前的改動全部回調至正式服水準

賜死劍氣(被動)

冷卻時間由全等級15秒調整為24-12秒

大滅(R)

治療效果加成的範圍由全部治療調整為只有自己的治療

寒冰射手 艾希

萬箭齊發(W)

冷卻時間由15/12.5/10/7.5/5秒降低至14/11.5/9/6.5/4秒

仙靈女巫 璐璐

幫忙,皮克斯!(E)

藍耗由60/70/80/90/100降低至60/65/70/75/80

基礎護盾值由70/105/140/175/210提高到80/115/150/185/220

刀鋒舞者 艾瑞莉婭

比翼雙刃(E)

冷卻時間由14/13/12/11/10秒提高到18/17/16/15/14秒

魔法喵咪 悠米

基礎生命值由432.36提高到480

連打帶檔(被動)

法力值回復由40-160降低至30-160

護盾的AP加成由0.4降低至0.3

悠米出動!(W)

被動:

自適應之力由5/9/13/17/21%調整為4/7/10/13/16%(+5/7/9/11/13固定值)

主動:

現在位移可以被所有硬控效果打斷

[新增]現在敵人可以通過傷害附著的友軍來獲得對悠米的助攻

解脫者 塞拉斯

弑君突刺(W)

基礎治療量由70/95/120/145/170降低至70/90/110/130/150(正式服為60/80/100/120/140)

治療量的AP加成由0.4提高到0.5

劫掠(一段E)

冷卻時間由18/16/14/12/10秒提高到18/17/16/15/14秒

強擄(二段E)

基礎護盾值由80/120/160/200/240降低至80/115/150/185/220

護盾的AP加成由0.9提高到1

裝備改動

腐敗藥水

唯一主動:

充能數由3降低至2

生命值回復由100提高到150(正式服為125)

法力值回復由75提高到125

持續時間由12秒提高到15秒

設計師雜談

9.12版本平衡改動

-悠米:隨著熟練度和雪球,她提高的很極端(超過50場情況下增加16%勝率),另外砍倒這個符文的效果實在太好了,加強基礎生命值的一部分原因也是於此。我們本會削更多,但對於新玩家來說她仍舊太弱,並且在LPL的出現率(雖然目前的職業數據樣本還很有限)目前還沒有太高(但在LCS已經是非ban必選)。

-諾提勒斯:預期可能是對輔助位的一點很小的削弱,因為他早期的一套對拚傷害有些過高了,導致很多的雪球效應,因此削弱可能是1級的Q降低20點傷害。

-凱特琳:目標是提高1%勝率,目前的選擇是簡單加強2點基礎攻擊力(適量並且影響力穩定)、加強E的減速或者R的傷害,因為歷史原因避免過於影響職業的加強,因此很可能只是單純加2點基礎攻擊力。

-亞托克斯:看起來我們依然會保留復活,轉而進行一些普通的削弱。但我們會繼續保留這個想法,之後會觀察勝率來進行後續改動。

-卡爾瑪:目標提高1-1.5%勝率,強化Q的減速依然是50%。

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