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千呼萬喚始出來 謠傳了好幾年的PS5終於官方宣傳了!

   關於PS5的消息,打2016年就沒停過。

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   雖然PS4基本上以及可以在螢幕上打出GG,宣布本時代遊戲主機爭霸戰自己已經拿下來了冠軍寶座,但是他們對於PS5的消息一直沒有洩露。

   反而是一些似真似假的坊間傳聞和小道消息搞得滿天亂飛。

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   而直到今天,索尼方面的所以才算是真正的透露了一些關於下一時代主機的消息。

   PS4首席架構設計師Mark Cerny接受了外媒的採訪,並且在採訪過程當中透露了一些關於PS系下一代主機的消息。

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   雖然這種開頭和之前的假消息來源感覺相差不大,但這次的確不一樣。

   因為這次採訪已經被PlayStation官方推特轉發,也就是說,這次就是索尼的官方宣傳了。

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   根據Mark Cerny的說法,這次的索尼下一時代主機將會取消利用數字作為代號的設定,也就是名稱將不會是PS5。

   同時最被大家所關注的向下兼容問題,在新主機上已經也已經解決了,新主機將會兼容舊平台,也就是PS4的遊戲。

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   而機能方面,新主機也會有極大的提升,不論是聲音還是畫面,都會和PS4有巨大的區別,最重要的是新主機將會以固態硬碟作為標配,遊戲的讀取速度將會極大的壓縮。

   三個消息的放出基本上也就表明了,新主機已經基本配置完畢,索尼已經確定了機器的規格,而量產和發售的日子也就不會遠了。

   而最讓人所關注的話題,無疑是向下兼容這方面。

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   在PS4剛剛登場的時候,由於PS4本身不兼容PS3時代的遊戲,這讓許多玩家對其不滿,相比當時他的對手XBOX one,索尼在開場就陷入了弱勢。

   不向下兼容,這意味著PS4與PS3兩個平台徹底脫節,遊戲無法互通。對於PS3時代的老玩家而言,這無疑是少了一部分樂趣。

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   而同時,不兼容則意味著索尼的PS4遊戲庫需要全部重新打造,從零開始。在最初的起步階段作品少則意味著買了新主機也沒多少遊戲玩。

   種種不便讓索尼但是受到了不少抵觸,最終還是憑借著出色的行銷手段和遊戲陣容,讓索尼在PS4上扳回一局。

  還記得在半年前注冊的一項專利發明當中,就曾經提到過向下兼容這一設計,當時專利的發明者就是Mark Cerny,就這樣看來,索尼的確為向下兼容花了不少功夫,而索尼黨們對於新主機最大的擔憂就此消失。

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   向下兼容問題解決後,就是索尼的對於首發遊戲方面的安排。實際上在這個時期,索尼手中還握有許多沒有打出的大牌。

   比如小島秀夫畫了許久的大餅《死亡之絆》,還有頑皮狗的《最後生還者2》都是大家期待已久的作品。

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   雖然《美末2》早就已經進入了宣傳流程當中,但目前仍沒有具體的發售日期,或許他會和《最後生還者》一樣在ps4的最後時期進行收尾。考慮到向下兼容的問題,或許他會考慮在下一代主機消息正式曝光後後登場。

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   而《死亡之絆》這款遊戲,小島秀夫和索尼雙方一直都在對其進行鋪墊,在本次的採訪當中,Mark Cerny已經確定了本作將會在PS4上發售,但考慮到遊戲的製作進度仍沒有曝光,或許索尼也是想要將其作為壓軸大作和首發護航,使其登陸PS4以及新主機。

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   萬眾矚目的PS家族新一代繼承人已經登場,雖然截止到目前,我們只能零星的得到一部分消息,但毫無疑問的是,它已經開始準備登場了。

   至於究竟會在什麽時候亮相,雖然索尼目前依然沒有公布,但那天應該已經不遠了。

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