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雙形態坦克重裝出擊 新英雄芮爾技能解析

今天最新更新的10.25版本測試服中,公布了英雄聯盟新英雄——熔鑄少女芮爾,這個英雄的官方定位是一個坦克型的輔助,擁有騎乘與鎧甲兩種不同的形態,技能機制上也有非常獨特的地方。

接下來我們就來重點為大家介紹一下這個新英雄。

機制機制:被動與Q

將新英雄芮爾的技能分成不同的部分來逐個地向大家解析這個英雄,首先的第一個部分來介紹他基礎屬性、被動和Q技能。

基礎屬性

基礎攻擊力:55(+3每級)

基礎護甲:35(+3每級)

基礎魔抗:32(+1.25每級)

基礎生命值:540(+90每級)

基礎法力值:350(+45每級)

基礎生命回復:1.4(+0.1每級)

基礎法力回復:1.2(+0.07每級)

基礎攻速:0.605(+2%每級)

攻速收益:0.55

移動速度:335

攻擊距離:175

被動:潰敵沉力

芮爾的攻擊速度非常緩慢,但會暫時竊取目標的10%護甲和10%魔法抗性,持續5秒(至少竊取5-12,小兵的竊取量只有20%)

芮爾的普攻會額外造成8-16(於1-18級變化)(+1竊取的護甲)(+1竊取的魔法抗性)魔法傷害

攻擊英雄可以刷新所有竊取的持續時間

技能分析

減對方雙抗的被動配置,但是自己從被動中獲得的收益不高,雖然自身單次普攻傷害高但是攻速緩慢,走單人線這個被動不能發揮最大收益,但是走雙人路的減抗性收益高,為ADC帶來的收益高,因此從被動來看,芮爾看起來就像是一個輔助英雄。

Q技能:裂陣

藍耗:50

冷卻時間:9/8/7/6/5秒

芮爾使用長槍突刺,對第一個命中的敵人造成70/105/140/175/210(+0.5AP)魔法傷害,並對其施加(潰敵沉力)的抗性竊取

後續命中的敵人隻受到50%傷害,且不會被竊取抗性

該技能可以摧毀所有命中的護盾

如果芮爾在突刺時與一名友軍處於綁定狀態,每有一名敵方英雄被長槍命中,她和該友軍都會回復10/15/20/25/30(+0.35AP)(+5%目標已損失生命值)生命值

技能分析

一個中距離的近戰消耗技能配置,技能機制類似於皇子的Q技能,是主要的核心傷害技能,可以施加被動的抗性竊取且帶有破盾的效果,對付護盾型輔助效果非凡,如果能走單人路的話對付帶有護盾的敵人也是同理。

另一個機制是治療效果,與友軍綁定命中Q可以回復生命,回復的生命是AP加成,且帶有低血量情況下的額外加成。

這個技能和被動一樣,都讓芮爾帶有很強的輔助特性,如果能與隊友一直綁定的話,這個Q技能的收益是非常高的,可以視作為是塔裡克的Q技能。

技能機制:雙形態

芮爾將會是一個帶有雙形態的英雄,但是切換的方式與豹女傑斯不一樣,豹女傑斯類的雙形態技能切換是用R,但是芮爾是用W進行切換。

馭鐵術:轟落(騎乘W)

藍耗:40

冷卻時間:11秒(與[馭鐵術:駕臨]共用冷卻時間)

被動:芮爾獲得5-15%(於1-18級變化)的加速效果,承受傷害時降低至1-3%

如果芮爾受到了定身效果,該加速效果會暫時失效

主動:芮爾跳向空中並將她的坐騎變為重型鎧甲,獲得40/70/100/130/160(+13%自身最大生命值)的護盾,護盾會一直持續到被摧毀或芮爾再次騎上坐騎為止

落地時,芮爾會擊飛周圍的所有敵人1秒,並造成70/105/140/175/210(+0.4AP)魔法傷害

芮爾可以在變形期間施放(招攬)、(揮斥)和(極湧)

技能分析

移速加成的被動,芮爾騎乘狀態下的移速很高,而且還帶有1-3%的減傷的效果,這是比較符合她重裝坦克的定位,會讓她變得更加耐打,同時施放技能也會更加靈活。

主動效果是切換為鎧甲形態,是一個突進+護盾+擊飛技能,是芮爾的主要先手技能,值得注意的是這個技能的護盾看起來非常高,13%最大生命值的護盾還有基礎加成,實際效果應該非常突出。

馭鐵術:駕臨(鎧甲W)

藍耗:0

冷卻時間:11秒(與[馭鐵術:轟落]共用冷卻時間)

被動:芮爾獲得(+10%總護甲)護甲和(+10%總魔法抗性)魔法抗性

但以此為代價,芮爾的基礎移動速度降低至250,並且最多只能加速到290-400(於1-18級變化)

主動:芮爾向前衝刺,並將她的鎧甲變為一匹坐騎,獲得15%的加速效果(朝敵方英雄移動時提高到25/30/35/40/45%),持續3.5秒

持續期間,芮爾的下一次普攻會朝目標衝鋒,額外造成25(+0.3AP)魔法傷害並將敵人挑至自己身後,之後終止該加速效果

技能分析

鎧甲形態的芮爾有更高的雙抗加成,但是移動速度緩慢,進入鎧甲狀態後能打出的傷害有限,主要的目的是以高護盾高雙抗來吸收傷害。

鎧甲形態的W是切換為騎乘形態,兩個W共用一個CD,也就是說芮爾不能在切換鎧甲形態之後的短時間內馬上切換到騎乘形態。

想要獲得騎乘形態的加速與類似背摔的先手效果,芮爾需要提前切換到鎧甲形態,然後以W獲得額外的移速加成(持續時間3.5秒非常長),以騎乘形態來打出先手控制。

技能機制:E與R

最後一個關於技能配置的部分我們來介紹一下芮爾的E與R技能。

E技能:招攬

藍耗:0

冷卻時間:3秒

芮爾將她的一片鎧甲如磁鐵般綁定在目標友方英雄身上,使目標在她附近時為其提供(+10%總護甲)護甲和(+10%總魔法抗性)魔法抗性

芮爾可以選擇自己為目標來解除綁定

如果與目標相距過遠,則解除綁定,但如果目標重新進入範圍內,立刻進行綁定

如果沒有以己方英雄為目標,則會改為施放[揮斥]

技能分析

綁定的技能機制來了,這個機制非常關鍵,可以視作為是塔裡克的E技能,與友軍進行綁定,綁定後可以獲得額外的特殊效果,包括前面介紹的Q技能命中後雙人回血。

這個技能的第一段效果可以為友軍提供不錯的雙阿康加持,綁定機制與塔裡克基本一致。

E技能:揮斥

藍耗:40

冷卻時間:18/15.5/14/12.5/11秒

解除綁定,二者之間的敵人會受到80/120/160/200/240(+0.3AP)魔法傷害並暈眩

一旦該技能的剩餘冷卻時間小於(招攬)的冷卻時間,且之前綁定的友軍處於範圍內,芮爾會立刻與其重新進行綁定

技能分析

E技能的第二段揮斥,與第一段的CD不共用,也就是說你可以短時間內靈活改變綁定的對象,但是不能頻繁施法E的二段揮斥,因為二段揮斥是關鍵的控制技能。

這個控制是對你和綁定友軍中間的英雄造成暈眩和傷害效果同時解除與友軍的綁定。

E的控制很適合搭配W(進入鎧甲狀態)先手突進擊飛以及W(進入騎乘狀態)先手加速將敵人挑回來打出控制連招。

另一個關鍵的機制是當揮斥的CD小於招攬,會直接與前面解綁的目標再次綁定。

這個機制可以在實戰中打出突如其來的又一段後續控制,因為是自動綁定,隊友和你將敵人包圍,CD快要轉好就能順利地打出下一個控制,這是比W主動綁定隊友的效果好,因為主動綁定有範圍限制。

極湧(R)

藍耗:100

冷卻時間:120/100/80秒

芮爾噴發出有磁性的怒火,將附近的敵人們猛拽向她,之後在她周圍生成一個引力場,吸引附近的敵人,持續2秒

引力場每秒會對其中的敵人造成60/100/140(+0.35AP)魔法傷害,且不會打斷敵人的其它行動

技能分析

R技能是一個非常強的群體控制技能,拽著周圍的敵人生成引力場,持續造成傷害但不會打斷敵人的其他行動。

可以看作是一個移動版的群體嘲諷,區別在於芮爾可以靈活地帶著敵人跑,馬形態的芮爾移速是偏高的,帶著敵人往隊友身邊跑,後續銜接E的揮斥或配合隊友的控制與傷害來打出更好的實戰操作。

使用方式基本就是讓芮爾衝進敵陣,以E搭配R或者以R搭配E,可以用閃現先手。

英雄特點與連招

總結芮爾的技能機制特點,基本可以認定她的核心定位就是一個非常耐打的坦克型輔助,與官方給出的定位是一致的、

英雄特點

總結來說,芮爾被動技能的減魔抗、Q技能的治療效果、E技能的綁定與解綁(暈眩)都需要配合隊友才能發揮收益,芮爾本身的攻速慢,個人傷害與清線技能配置不足,因此線上和打野的打法看起來都不太適合芮爾。

第一個優點是這個英雄是真的很硬,騎乘形態下有額外移速和減傷效果,進入鎧甲形態有大量護盾和10%的雙抗加持。

第二個優點是這個英雄的控制技能足夠多,兩個W都帶有控制的效果,突進、擊飛與挑回,E技能有暈眩,R技能有類似嘲諷的吸附效果,共四個控制技能配置。

第三個優點是這個英雄和隊友的配置能力很強,而且能很好地保護隊友,與塔裡克相比,她的靈活度明顯更高,塔裡克雖然有綁定機制,但是自身不夠靈活,相比之下芮爾的進場能力和靈活度都更高。

技能連招

騎乘與鎧甲形態的芮爾都能施放QER,主動的先手控制連招,可以先與隊友進行綁定,W突進擊飛一段命中,然後往前走一個身位施放E技能,打出一套控制鏈,6級之後可以在E後面銜接一個R的控制。

W鎧甲形態轉騎乘形態先手加速普攻將敵人挑回,綁定狀態下接ER基本同理。

對線2V2對拚利用好Q技能的短CD治療+傷害與W鎧甲形態的超高護盾,持續作戰能力強,尤其是極限對拚低血量下的Q有額外的生命值加成,唯一的一個小缺點是進入鎧甲形態行動不便,追殘血敵人能力會比較差。

帶節奏以三速鞋或者五速鞋遊走,可以事先轉換鎧甲形態,等要打先手的時候轉騎乘形態最高移速打快速接近,然後配合隊友放E技能。

E技能與同樣靈活的隊友進行配合,可以輕鬆地打出暈眩效果。

打團方面找進場位置,最好的進場方式還是W突進進場,事先和隊友綁定,可以閃現W或者W閃現,衝進人群打一段E和R,或者衝進人群一個R再接E。

結語

這次的新英雄是再次引入了雙形態的技能機制,可能是LOL第一個定位為坦克輔助的雙形態英雄,具有非常過硬的身體素質和比較靈活的特性,能夠以超強的自身控制鏈配置來威脅敵人,大家可以期待一下這個英雄的實戰表現。

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