《暗黑地牢》古董數量非常多,其加成效果、出現位置與隨機事件也各不相同,相信很多玩家對此還不了解,下文是“丁香與黑醋栗”分享的《暗黑地牢》古董圖鑒及屬性一覽,一起來看看吧。
總結
遺跡:火炬X1、草藥X2、聖水X4、鏟子X3、鑰匙X2(聖水X1、鑰匙X1、火炬X2)
獸窯:草藥X3、聖水X2、火炬X1、繃帶X1(聖水X1、鑰匙X1、火炬X2)
荒野:草藥X1、繃帶X2、鑰匙X1、解毒X2、聖水X2、鏟子X1(聖水X1、鑰匙X1、火炬X2)
海灣:鏟子X3、解毒X1、草藥X2、聖水X1、狗糧X1、(聖水X1、鑰匙X1、火炬X2)
血宮:聖水X2、鏟子X3、火炬X3、草藥X1、血釀X3、繃帶X1、解毒X1(聖水X1、鑰匙X1、火炬X2)
磨坊:鑰匙X1
(聖水X1、鑰匙X1、火炬X2)為除了磨坊之外所有圖都有可能出現的事件
總的來說火炬、鑰匙、鏟子、聖水、草藥,這五個道具觸發古董的頻率最高,除了磨坊之外不管什麽圖都帶幾個最好
地牢
除了磨坊之外所有地牢中都可能出現
箱子(只會出現在通道中)
75%幾率傳家寶
25幾率無事發生
遺失的包裹(只會出現在通道中)
60%補給x1 +金幣/寶石x2 +日記
20%地圖(偵查周圍)
20%無事發生
錢袋(只會出現在通道中)
75%幾率出金幣
25%幾率空的
聖壇(只會出現在房間中)
聖水:清除1個負面怪癖
直接摸:
40%壓力+25
10%負面怪癖
50%無事發生
鎖著的傳家寶箱(只會出現在房間中)
骷髏鑰匙:傳家寶x4
直接摸:
75%傳家寶x2
12.5%出血
12.5%中毒
沒上鎖的傳家寶箱(只會出現在房間中)
75%隨機兩個戰利品
25%中毒
書本(只會出現在通道中)
火把:100點壓力
直接摸:
22.2%壓力+25
22.2%隨機正面怪癖(66.67%)
11.1%隨機負面怪癖(33.33%)
11.1%亮度減少25
16.7%日記
16.7%無事發生
未點燃的火炬(只會出現在通道中)
100%獲得一個火炬
邪神Shambler的祭壇(只會出現在通道中)
火炬:召喚觸手怪BOSS——Shambler
直接摸:100%無事發生
遺跡
煉金桌(這個古董只能出現在走廊上)
火炬:亮度增加到100
草藥:隨機獲得兩個財物
直接摸:
50%中毒
25%金幣寶石x1
25%無事發生
光之祭壇(這個古董只能出現在走廊上)
聖水:傷害+30%直到營地休息
直接摸:傷害+20%直到營地休息
書架:(這個古董只能出現在走廊上)
20%偵察
20%壓力+15
13.3%積極的怪癖
6.7%負面怪癖
20%日記本
20%沒什麽
懺悔室(這個古董只能出現在走廊上)
聖水:壓力減少30
直接摸:
50%壓力+15
25% 金幣x6飾品 + 日記
25%淨化一個負面怪癖
裝飾甕(這個古董只能出現在走廊上)
聖水:寶石飾品X2、飾品X2
鏟子:消極的怪癖:內疚
直接摸:
44.4%寶石/飾品x1 +寶石x2
22.2%中毒
7.4%疾病:咳嗽
3.7%隨機疾病
22.2%無事發生
聖泉(這個古董只能出現在房間內)
聖水:壓力治愈20,治愈異常狀態,治愈12 HP
直接摸:
50%壓力治愈10,治愈狀態效果,治愈5 HP
50%的金/寶石x2
鐵處女(這個古董只能出現在走廊上)
草藥:隨機戰利品x2
直接摸:
40%隨機戰利品x2
20%負面怪癖:幽閉恐懼症
13.3%疾病:破傷風
6.7%的隨機疾病
20%無事發生
鎖定展示櫃(這個古董只能出現在走廊上)
骷髏鑰匙:金/傳家寶x3 +金/寶石x2
鏟子:金/傳家寶x2 +金/寶石x2
直接摸:
50%流血
50%中毒
鎖著的石棺(這個古董只能出現在房間內)
骷髏鑰匙:金/傳家寶x2 +金/小飾品x1
鏟子:金/傳家寶x1 +金/小飾品x1
直接摸:
50%流血
50%中毒
石棺(這個古董只能出現在房間內)
60%黃金/傳家寶x2
20%負面怪癖:死亡恐懼症
20%無事發生
盔甲(這個古董只能出現在房間內)
75% 防禦+10%、閃避+10% 持續到營地休息
12.5%正面怪癖:遺跡冒險家
12.5%正面怪癖:遺跡戰術家
獸窯
骨之祭壇(這個古董只能出現在房間內)
100% 傷害+15%、精準+10、暴擊+5% 直到營地休息,治愈異常狀態
晚餐購物(這個古董只能出現在走廊上)
草藥:食物x3 +金/小飾品x1
直接摸:
37.5%食物x1 +金/小飾品x1
25%中毒
12.5%疾病:黑死病
25%無事發生
臨時餐桌(這個古董只能出現在房間內)
草藥:食品x2 +金/耗材x1
直接摸:
25%食物x1 +金/用品x1
25%中毒
25%疾病:絛蟲
25%無事發生
私釀酒桶(這個古董只能出現在走廊上)
草藥:傷害 + 30%(直到營地)
直接摸:
33.3%食物x1 +金/物品x1
33.3%中毒
11.1%負面怪癖:酗酒
22.2%無事發生
秘的塗鴉(這個古董只能出現在走廊上)
聖水:閃避-20%。
直接摸:
33.3%隨機正面怪癖
25%壓力+25
16.7%隨機負面怪癖
25%無事發生
骨頭堆(這個古董只能出現在走廊上)
聖水:隨機戰利品X2
25%隨機戰利品X2
25%隨機疾病
25%負面怪癖:嗜血
25%沒有沒有任何
一堆卷軸(這個古董只能出現在走廊上)
火炬:清除一個負面怪癖
直接摸:
28.6%偵查地圖
14.3%壓力+15
9.5%隨機正面怪癖
4.8%隨機負面怪癖
28.6%無事發生
刀片架(這個古董只能出現在走廊上)
繃帶:金/寶石x2 +食品x1
直接摸:
40%黃金/寶石x1 +食品x1
40%流血
20%無事發生
祭祀石(這個古董只能出現在房間內)
50%壓力+50
25%清除消極怪癖
12.5%積極的怪癖:獸窯冒險家
12.5%積極的怪癖:獸窯戰術家
荒野
古代棺材(這個古董只能出現在房間內)
50%黃金/傳家寶x2
8.3%積極的怪癖:荒野冒險家
8.3%積極的怪癖:荒野探險家
33.3%無事發生
野獸殘骸(這個古董只能出現在走廊上)
草藥:食物x2
直接摸:
42.9%食物x1
9.5%疾病:狂犬病
19%隨機疾病
14.3%負面怪癖:動物恐懼症
14.3%無事發生
詭異的蜘蛛網(這個古董只能出現在走廊上)
繃帶:金/寶石x2 +寶石/飾品x1
直接摸:
40%金/寶石x1 +寶石/飾品x1
10%負面怪癖:反應遲鈍
10%負面怪癖:緩慢拔刀
40%沒什麽
丟棄的行李箱(這個古董只能出現在走廊上)
骷髏鑰匙:隨機戰利品X3
解毒劑:隨機戰利品X3
50%隨機戰利品X4 +日記
50%中毒
木乃伊遺體(這個古董只能出現在走廊上)
繃帶:黃金/小飾品x2
直接摸:
40%黃金/小飾品x1
40%中毒
20%沒什麽
老樹(這個古董只能出現在走廊上)
解毒劑:隨機戰利品X3
直接摸:
50%隨機戰利品X2
25%中毒
25%沒什麽
原始噴泉(這個古董只能出現在房間內)
聖水:壓力治愈30
直接摸:100%壓力治療20
淺墳墓(這個古董只能出現在走廊上)
鏟子:寶石/傳家寶x3
直接摸:
50%中毒
50%隨機疾病
旅行者的帳篷(這個古董只能出現在房間內)
37.5%黃金/補給x4 +黃金/傳家寶x4 +日記
37.5%偵察
12.5%壓力+25
12.5%沒有
令人不安的模型(這個古董只能出現在走廊上)
聖水:隨機正面怪癖
直接摸:
18.8%隨機正面怪癖
18.8%隨機負面怪癖
18.8%出血
9.4%中毒
9.4%壓力+15
25%沒有
海灣
爬滿藤壺的箱子(這個古董只能出現在走廊上)
鏟子:隨機戰利品X3
直接摸:
50%隨機戰利品X2
25%出血。
25%沒什麽。
淺浮雕(這個古董只能出現在走廊上)
鏟子:壓力+100
直接摸:
66.7%正面怪癖。
22.2%負面怪癖。
11.1%疾病幾率
鹹淡水池(這個古董只能出現在走廊上)
解毒劑:治愈5 HP
50%消除異常狀態
50%壓力減少5
直接摸
75%對枯萎,流血,疾病,減壓的異常抗性增加33%,直到營地休息。
25%隨機疾病
怪異的珊瑚(這個古董只能出現在走廊上)
草藥:清除負面怪癖
直接摸:
50%的壓力治愈10
25%壓力+25
25%沒什麽
魚人雕像(這個古董只能出現在房間內)
聖水:50%幾率增加18%的傷害,直到營地休息。
直接摸:
50%幾率傷害-25%,精準減少10,直到營地休息。
50%幾率傷害-12閃避,直到營地休息。
死魚的殘骸(這個古董只能出現在走廊上)
草藥:寶石/小飾品x2 +寶石/金x1 +補給x2
直接摸:
16.7%寶石/小飾品x1金/寶石x1 +補給x1
16.7%疾病:紅熱病
11.1%中毒
5.6%流血
50%沒什麽
巨型牡蠣(這個古董只能出現在房間內)
鏟子:黃金/小飾品x3
狗糧:閃避+25
直接摸:
40%黃金/小飾品x2
40%出血
20%沒什麽
船首像(這個古董只能出現在房間內)
66.7%壓力-25
33.3%幾率+20%傷害,+ 4 速度直到營地休息
猩紅庭院
血之花
血釀:沒有用
聖水:壓力+15
鏟子:
66.7%寶石/傳家寶x2
33.3%隨機戰利品X1
直接摸:
38.5%壓力+15
23.1%偵察
15.3%任意戰利品x2 + 16.7%血釀
5.1%疾病:破傷風
2.5%隨機疾病
15.3%沒什麽
該死的噴泉
聖水:壓力治愈30
火炬:壓力+5
直接摸:
60%流血
20%疾病:猩紅詛咒
20%任何戰利品x2 + 16.7%血釀
令人不安的玩具
鏟子:傳家寶x3
直接摸:
40%壓力+25
15%隨機正面怪癖
15%隨機負面怪癖
10%任意戰利品x2 + 16.7%血釀x2
20%無事發生
被遺忘的美食
草藥:食品x2 +金/補給x1
直接摸:
20%黃金/供應x4 +補給x1 + 25%血液
20%負面:暴食症
20%中毒
13.3%疾病:猩紅詛咒
6.7%隨機疾病
20%無事發生
連帽潑婦
血釀:小飾品x2
直接摸:
42.8%壓力+15
28.5%任何戰利品x1
7.6%隨機疾病
14.2%無事發生
乾瘦的被放逐之人
血釀:任何戰利品X3
直接摸:
7.6%隨機疾病
50%偵察地圖
33.3%低聲念咒,但是無事發生
25%無事發生
奇怪的骨頭(這個古董只能出現在走廊上)
繃帶:
隨機戰利品x1(50%)
血釀16.7%(50%)
血釀:召喚一名乞血者,諂媚者和紳士
直接摸:
50%流血
20%任意戰利品x2 + 16.7%血釀
10%疾病:猩紅詛咒
20%無事發生
悸動的蟲繭
火炬:壓力治療30
直接摸:
75%召喚一名乞血者,諂媚者和紳士
12.5%任何掠奪x3 + 16.7%血液
12.5%沒什麽
蜂巢
火炬:任何戰利品x3 + 16.7%血釀
直接摸
75%任何戰利品x2 + 20%血釀
25%流血
葡萄酒箱
解毒劑:壓力治愈30
鏟子:營火
直接摸
41.7%血釀(33.3%)x2 +隨機戰利品x1 +金幣/補給x4
16.7%破傷風
16.7%疾病:猩紅詛咒
8.3%偵察地圖
8.3%出血
8.3%無事發生
老磨坊
閃閃發光的碎片(這個古董只能出現在房間內)
碎片x5~15
新鮮的收獲(這個古董只能出現在房間內)
治愈MAX HP的90%
儲備(這個古董只能出現在房間內)
骷髏鑰匙:食物x6~12 +隨機戰利品+飾品
鴉片酊 /藥用植物/食品
爛票價(這個古董只能出現在房間內)
壓力治愈100
米勒的壁爐(這個古董只能出現在房間內)
營火
墮落的收獲(這個古董只能出現在房間內)
壓力治療60(派對)
豐厚的獎賞(這個古董只能出現在房間內)
治愈MAX HP(派對)的65%
米爾德裡德(這個古董只能出現在房間內)
米爾德裡德的飾品盒(僅限第一次遇到)
任何飾品/碎片(後續遭遇)
特殊古董與任務古董
祖先的背包(只能在最黑暗的地牢或門口的狼群中找到)
100%黃金/寶石x5,祖傳小飾品x1
飾品櫃(只能在Boss在庭院中的任務中找到)
100%飾品套裝 x1
古代神器(只能在秘密房間內找到)
骷髏鑰匙:收藏家飾品/令人費解的Trapezohedron x3
100%黃金/寶石x3
強盜的寶箱(只能在舊路上找到)
骷髏鑰匙:小飾品x2
100%中毒
匪徒的帳篷(只有在未處於冥河模式時才能在舊路上找到)
隨機戰利品x2
幽靈(只能在冥河模式的舊路上找到)
100%壓力+100
動物神社(這個古董隻出現在貧民窟裡面)
鎬斧:任務進度:1/3
墮落的祭壇(此古董僅出現在廢墟內)
奉獻的精華:任務進度:1/3
外科醫生的工具包(這個古董隻出現在曠野內部)
任務物品:1藥物
食品包裝箱(這個古董隻出現在貧民窟裡面)
任務物品:1穀物袋
受感染的屍體(這個古董隻出現在曠野裡面)
強效藥膏:任務進度:1/3
鐵冠(這個古董隻出現在暗黑地牢裡面,任務2)
榮耀之手:任務進度:1/3
軌跡信標(這個古董隻出現在暗黑地牢裡面,任務3)
完成任務
保護區(這個古董隻出現在海灣內)
松果腺病:任務進度:1/3
聖物(這個古董隻出現在廢墟內)
任務物品:1聖物
裝運箱(這個古董隻出現在海灣內)
任務物品:1祖先的遺物
釀酒師的儲備(這個古董隻出現在猩紅庭院內)
血釀x3-5