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《雲頂之弈》9.16版惡魔陣容推薦與運營思路

  《雲頂之弈》9.16版本的來臨,讓許多陣容遭遇了大洗牌,惡魔陣容就是其中之一。今天小編就給各位帶來“犀利威KK”分享的《雲頂之弈》9.16版惡魔陣容推薦與運營思路,一起來看看吧。

  首先我們來看一下新版本惡魔的改動:

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  從改動中可以看出,新版本惡魔已經從原來的著重限制敵方施法,轉變為在稍微限制敵人施法的同時,使本方部門能夠更快施法。

  在上個版本的削弱使得惡魔流派銷聲匿跡之後,這次的改動可以說讓惡魔流派又煥發了生機。

  每個惡魔部門的法術都很強,一旦4惡魔甚至6惡魔成型,源源不斷的法術釋放會給敵方造成成噸的傷害。

陣容推薦

6惡魔3換型

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  陣容優點:6惡魔的持續法術傷害很高,短時間就可以融化對手。

  陣容缺點:前排坦度不足,在納爾未變身之前缺乏控制。

  核心英雄:

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  核心裝備:

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  陣容講解:

  這套陣容是比較極限的6惡魔陣容,傷害很高且持續性很強,7人口即可成型,8人口可以加入千玨在組成2遊俠的同時保護後排,也可以選擇加入一個帝國給大哥烏鴉增加輸出。

  如果有鏟子可以更加靈活,有多餘的大棒可以合成貓咪給劍魔轉法師,8人口加入露露組成3法;或者加水滴合成轉惡魔給納爾,這樣就可以將維魯斯換掉組3法或者是3元素,靈活運用。

4惡魔3元素3換型1忍者

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  陣容優點:4惡魔陣容比較平滑,加上3元素的小菊,前排硬度比較高。

  陣容缺點:控制不足,成型英雄跨度較大,中期運營穩血相對吃力。

  核心英雄和裝備參考第一套陣容。

  陣容講解:

  這套陣容相較於6惡魔來說相對比較靈活,在保證3換型的同時加入3元素增加前排坦度,8人口後續可以加入露露或者波比組成3約德爾,使納爾和凱南的生存能力得到提升。

4惡魔3元素2極地1忍者

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  陣容優點:成型後前排硬度高,控制足,輸出環境較好。

  陣容缺點:2星豬妹來之前不是很頂,對復活甲需求較大。

  核心英雄:

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  核心裝備:

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  陣容講解:

  這套4惡魔3元素的陣容將大哥烏鴉變成了大哥凱南,裝備基本相同,傷害機制也類似,都是需要復活甲在復活期間對敵方進行AOE輸出,但這套陣容有豬妹作為前排以及團控,穩定性有所保障。

  後續8人口依然可以選擇千玨作為保護後排的人選,或者可以選擇天使組成2騎士,同時擁有保護隊友的能力。

運營思路

前期

  前期的核心思路是穩血線,惡魔的整體費用偏高,這就導致不能像正常騎士和鬥士牌組那樣靠體系內的低費用前排過度,中期換幾個高費用的英雄直接成型。

  所以我們前期需要一些體系外的騎士和鬥士牌組,後排可以選擇1費蜘蛛,2費維魯斯,3費莫甘娜。尤其是當維魯斯達到2星,再加上2星的騎士或者鬥士前排,基本可以穩定過度前期。

  以5人口為例,當你組成下面這個陣容的時候,不說連勝,起碼可以跟別人打個有來有回,就算輸也是惜敗。

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  切記:不要覺得這把要打惡魔,就直接上4惡魔過度!!

  原因有二:

  惡魔主力費用較高,3費劍魔,3費莫甘娜,3費寡婦,這些怪雖然都很強,但是由於是3費怪,前期不容易到2星,那就不如1費的2星騎士和2星鬥士組合能頂  1)

  惡魔本身的前排能力不強,在有復活甲之前,像劍魔這種惡魔前排,經常是放不出技能就去世了,所以如果直接上4惡魔會導致前排坦度嚴重不足,後排輸出再高也打不過別人  2)

  PS:如果你可以在5人口或者剛升6人口的時候就拿到2星劍魔2星莫甘娜,你就當我上面的話沒說[酸]

  前期裝備選擇:

  前期可以給維魯斯合一個電刀或者離子火花進行前期過度,雖說這兩件裝備在這個版本都遭到了一定程度的削弱,但是依舊是前期過度的好裝備。

  如果能合成復活甲的話可以直接合,這個裝備後期一定會用上,甚至合兩件都是可以的,後期無論是烏鴉,劍魔,凱南還是豬妹,復活甲對他們的收益都是非常高的,所以我們在選秀的時候如果沒有想馬上合成的裝備可以優先選擇鎖子甲和大劍。

中期

  中期是各個流派的成型期,這個時期是6人口和7人口的時期。如果前期血量比較健康,錢也攢的差不多了,升7人口的時候就可以發力搜了。由於現在惡魔還算是個小眾流派,大家都在玩貴族金克斯,或者鬥法達瑞文,所以我們的卡相對好搜,這也是惡魔的優勢。

  在這個時期我們需要整理思路,是玩3換型還是3元素。如果搜到烏鴉,建議玩3換型,因為烏鴉是非常強力的5費卡,如果搜到了2星烏鴉就有很強的吃雞實力,如果搜到2星火男和2星凱南,那麽3元素就是一個好的選擇。如果都搜到了也可以一起上。

  小tips:轉型期需要注意切忌著急,尤其是像惡魔這種後排較多前排不足的陣容,更容易在轉型的時候遭遇暴打。很多人會在轉型期由於急於轉型,導致轉型後的陣容還沒有轉型前的陣容強,造成大量失血,前期的優勢付之東流,甚至會被帶走。要知道,轉型是為了組成更加強力的羈絆而使陣容的整體戰力得到提升,如果過於著急,比方說有了1星的三元素,就將原本在場上的2星雙騎士換下,強行組成4惡魔3元素,戰鬥力反而不如之前,如果運氣稍微差一點一直搜不到2星的火男和凱南,就會導致一直被別人放血,最終被帶走。

  中期陣容成型之後血線能夠穩住,在整體大多數部門都已經2星的情況下就可以攢錢升人口了。這個時候最好有2星的火男,2星莫甘娜和2星劍魔,1星烏鴉是可以接受的,等升人口之後可以再搜2星烏鴉。

  中期裝備選擇:

  中期裝備可以參照前面陣容推薦裡的裝備進行選擇,這裡著重說一下暗裔和救贖這兩件裝備。

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  暗裔作為走惡魔流派的中期選擇性價比非常的高,它會讓我們在陣容搭配的時候更為靈活,利用轉化惡魔的屬性搭配出更多變的羈絆。而且在給一些需要快速啟動的非惡魔英雄裝備暗裔也會使他們能夠盡快放出技能,典型例子就是納爾跟死歌,一旦放出技能就會對戰場產生巨大影響。

  說到死歌,我們來對比一下暗裔跟熾天使,熾天使作為死歌的畢業裝備,其屬性是+40法力值,並且在施放技能後+20法力值。而暗裔是本身+40法力值,如果是4惡魔以上的羈絆就是A人有40%幾率+30法力值,也就是說只要觸發一次就超越了熾天使的價值,而且相比於熾天使,暗裔對死歌的首次放技能幫助更大。

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  再來說說救贖,之前的救贖是下水道裝備,而隨著新版本的來臨,這件裝備本身得到了加強,裝備改動如下:

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  並且新版本的整體環境也發生了變化,鬼書跟紅BUFF被削弱,鬥法數量減少,都使得救贖這件裝備能夠發揮其價值,如果有多餘的大腰帶和水滴不妨合一個。

後期

  遊戲到達後期基本就是4人以內,爛分到手奔著吃雞去了。這個時候一般都到了7人口末期或者8人口,陣容多以2星卡為主。如果有2星烏鴉且有復活甲等適合的裝備吃雞的概率還是蠻大的。

  這個時期陣容已經成型,沒法進行大的變動,英雄選擇主要以補足次級羈絆,增加控制或者輸出為主。如果血量和經濟允許可以考慮升9人口或者將主力升3星。比較適合升3星的英雄有劍魔,凱南,火男。

  這個時候許多2星的5費卡都是不錯的選擇,2星天使,2星亞索,2星女槍,都是很強力的單卡,在無羈絆的時候也可以上場。

  PS:遊戲後期的站位比選擇英雄更重要,多觀察敵人的站位,比如主力躲開對方可能的吹風,如果對面有海克斯帶裝備的英雄要分開站,需要盡快放技能的前排英雄躲開對面的卡薩丁等等,做好這些可以有效幫助大家打贏決賽圈。

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