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英雄聯盟裡召喚師一定要帶閃現嗎?

閃現倒是真不一定要帶,而且事實上從遊戲性的角度考慮,閃現有點製約後來的召喚師技能設計以及英雄設計、包括但不限於QWER閃以及一些技能在有/無閃現時的威脅度方差過大的問題等

閃現這個技能 本質上就是瞬移一小段距離,主要用於逃學生/開團/對急需距離的英雄提供先手能力等

首先呢,傳統上不怎麽帶閃現的英雄一般有小醜(現在基本玩不了)、人馬、蠻王等,選帶閃現的一般有劍聖、烏迪爾等等;我們可以看出,傳統上不帶的一般機動性較好、開團能力不依賴閃現(人馬R自帶位移,對比安妮沒閃幾乎無法開團或先手,所以安妮必帶閃現);選帶的呢一般是由於英雄性能及打法,可以考慮不帶閃現由技能和裝備提供機動性,同時也不怎麽依賴閃現進行戰鬥

那麽是不是除了這些英雄之外,都要帶閃現呢?

事實上鑽石及鑽石以下的分段,你完全可以嘗試不帶閃現的打法,尤其是打野位。

因為打野位不帶閃現也不容易被視為弱點無限被對面打野照顧(精準的抓到你需要意識以及運氣而且風險較高),如果不是對閃現依賴極大的英雄如挖掘機、盲僧等,完全可以不帶閃現,換成一個虛弱/TP/治療等技能,在合理使用的情況下能製造巨大優勢(野區遭遇站、小規模2v2、抓TP支援等);如果使用一些上單團戰英雄比如慎、石頭人這種,你甚至也可以考慮不帶閃現,犧牲一些機動性,塔下做自己不給機會,在TP基礎上換別的技能比如虛弱甚至治療

我舉個栗子1:你是一個慎,其他路出事了,你R拯救隊友,落地還反手套了個虛弱/治療奶了一口。。。完事了瀟灑的回家或者不回家之後TP上路

我再舉個栗子2:你是紫色方打野,選擇技能懲戒虛弱,起手打紅,2級抓上,直接走河道見面最大距離直接虛弱,你覺得對面上路有多大概率逃脫這次一血?我入坑的時候出的新英雄是蠍子和日女,在我LOL數年的生涯中,這一招的成功幾率高達百分之九十九(龍女打野一級W二級Q的話成功率百分之百,不論分段)。。即使對方逃脫,他血量不足,交出閃現,無法對線,你還有一萬個關照的他的機會因為他沒閃。。中後期團戰你還能虛弱一個C。。

栗子3:你是打野,技能帶虛弱,和對面打野在河蟹遭遇,你是前期弱勢的英雄,對面是瞎子這種前期爹,打起來之後他突然身上多了一圈光(。。。。

TP和虛弱這兩個技能在後期的意義會越來越強,本身就比較難抓的英雄,分段也不是特別高的話,完全可以嘗試,希望各位看完能有些幫助。

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