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有生之年無法玩到了!那些中途夭折的遊戲佳作,令人惋惜

那些大家期待了很久但遲遲沒有消息的遊戲,被玩家們稱為「有生之年系列」,這類遊戲雖然遲遲不推出但好歹也讓人有個盼頭。最讓人惋惜的其實是那些曾經勾起了玩家們無限期待,結果最終因為各種問題而胎死腹中的遊戲,這些遊戲才是有生之年都無法玩到了!

《泰坦》

關於《泰坦》這遊戲,很多人應該會有點印象。這款遊戲曾經開發了近7年之久,結果暴雪卻在2014年時宣布取消了這個項目。當時《泰坦》被定義為一個有著全新的世界觀和遊戲模式,且十分開放的新世代MMORPG網遊。對於已經快要玩膩了WOW模式的MMO的玩家來說,《泰坦》是新鮮的、相當讓人期待的。

然而據近日剛離職不久的暴雪聯合創始人Mike Morhaime稱,暴雪當初會腰斬掉《泰坦》,是因為暴雪的野心實在太大了,導致《泰坦》的規模超出了預計。當時,開發團隊認為遊戲引擎的效果不夠理想,想做出新的工具來更好地製作遊戲,結果暴雪高層不答應,最後讓他們用《泰坦》的邊角料做出了《鬥陣特攻》。

《星海爭霸:幽靈》

得益於《星海爭霸》的超高人氣,《星海爭霸:幽靈》這款建立在該系列背景之上的FPS遊戲。可惜,該項目從Nihilistic Software工作室轉至被暴雪並購了的Swingin' Ape工作室手中以後,就沒了消息了。而上文中提到的暴雪聯合創始人Mike Morhaime在最近的採訪中提到過,他最後悔的是就是取消了《星海爭霸:幽靈》的開發

《虹彩六號:愛國者》

育碧當初本來是打算開發一款《虹彩六號:愛國者》的,結果在2014年時,該項目被《虹彩六號:圍攻》取而代之。關於愛國者為什麽會被取消,官方給出過兩種解釋,一種是開發人員想優先照顧多人模式,另一種是愛國者是為PS3和Xbox 360平台開發的,但是那會兒新一代主機已經要來了,於是他們乾脆放棄愛國者,重新開發了一款。

《終極動員令:泰伯利亞》

2007年時,EA宣布了一款代號為「泰伯利亞」的《終極動員令》背景的FPS遊戲,這是EA首次想拓展《終極動員令》系列的遊戲類型。然而,因為開發效果不甚理想,不到一年這個項目就被取消了。

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