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怎麽BP都能贏:RNG比賽總共使用了70個英雄

在6月3日晚上的德瑪西亞杯總決賽上,RNG戰隊在最開始因為不是MSI主力陣容,不被看好的情況下,一路過關斬將,最終在決賽以3-1的戰績擊敗了BLG,拿到了2018年上半年的第三個冠軍。這支RNG,讓不少人感覺似乎要統治LPL的夏季賽,同時也成為了S8全球總決賽冠軍的最強候選人。

當然RNG得到現在這個成績並非一日之寒,要知道在S7的春季賽,RNG被EDG讓二追三痛失冠軍,在S7的全球總決賽上,RNG在四強賽2-3不敵SKT,沒能完成在本土奪冠的誓言;再早一點的S5賽季,RNG險些降級。而這幾年來,尤其是在這個S8賽季,RNG進步的這麽快,有網友找到了最主要的原因,選手們比其他戰隊的努力的多。

有網友做出了統計,RNG在整個LPL春季賽,上路共使用了17個英雄,打野15個,中路15個,下路10個,輔助13個。除輔助外4個位置選用英雄數量均為LPL第一。 春季賽常規賽的所有BO3與季後賽的所有BO5中,除了半決賽RNG對SS以外,所有系列賽全部有本賽季未選用過的新英雄登場,LPL歷史上沒有任何隊伍在這項指標上能達到RNG的80% 在出場的所有英雄中,有10個英雄曾經被兩個不同的位置選取(上中4個、上輔2個、上野2個、中輔2個),10個搖擺英雄LPL歷史第一 BP階段搖擺導致對方第二輪徹底空ban18次(二輪ban了第一輪已經選過的位置可能使用的英雄) RNG上中下野四個位置深厚且交集很大(尤其擅長半肉型gay英雄)的英雄池在BP階段造成的迷惑性是之前任何隊伍都無法比擬的,這就是現在這支RNG的特色之一!

也就是說不算搖擺位置,RNG整個戰隊在春季賽使用了70個不同英雄,有的是因為戰術要求BP搖擺而練出來的,有的是作為黑科技掏出來的,不管怎麽說,整個教練團隊還有選手們都是為了勝利在努力。教練團想招數,選手們努力完成。要知道有多少戰隊,因為選手英雄池的問題,而在BP上就輸了一半,但是RNG全隊非常好的避開了這一弱點。就拿德杯總決賽上小虎使用船長完美counter了近乎無敵的刀妹中單,可能真的像他之前打趣說的:我會130個英雄!

選手的英雄池越深BP上就越有優勢,同樣也需要教練去充分的信任選手。這支RNG,目前具有大多數LPL戰隊所缺乏的努力、勤奮以及無數的套路戰術,希望這個夏季賽,他們的汗水都可以有回報!

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