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暴雪:《暗黑破壞神》手遊不會取消,保證高水準要求

   最近,暴雪嘉年華上公布的手遊新作《暗黑破壞神:不朽》讓許多玩家粉絲都深表懷疑,迅速成為暴雪口碑炸裂的熱議話題,玩家與媒體的一致差評甚至讓暴雪的股票嚴重下挫。

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   新任暴雪總裁J. Allen Brack在財報會議後對這一問題進行了一段篇幅較長的聲明,他明確表示暴雪將會在這一作品滿足他們的“高水準要求”以後才會正式發售,確保遊戲首發狀態就將足夠優秀。

   “我們看到所公布的這個消息引起了一些有趣的反應。我認為很明顯有一些玩家是渴望玩到PC平台和主機平台《暗黑破壞神》續作的。我認為這個呼聲已經在暴雪嘉年華上傳達的很清楚了,有如此關心一個遊戲品牌的玩家群體令我們深感榮幸。所以對玩家群體的承諾和貼合,也是暴雪最獨特的地方之一。這是我們非常重視的,因此也希望聽到玩家們表明意見,希望知道他們想要聽到什麽樣的消息,以及我們如何做的更好。

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   《暗黑破壞神》是暴雪重要的支柱,我們有許多團隊正在為《暗黑破壞神》的玩家群體開發不同的項目。我們感覺《暗黑破壞神:不朽》將會打造出非常忠實於精髓的《暗黑破壞神》遊戲體驗,我們不會在這個目標上有任何妥協。這款遊戲的發售將只是一個開端。後續我們還將提供持久的支持,而且我們只有會在遊戲滿足玩家群體非常高的標誌要求以後才會正式發售遊戲。總而言之,《暗黑破壞神:不朽》將實現我們的目標,人們將會嘗試體驗它,並會愛上它。

   關於《暗黑破壞神》登陸移動端的契機,我覺得這是個很重要的機會。移動端是當今遊戲界的最大平台。打造一款移動端的遊戲反映了我們的品質要求,同時也為這個遊戲品牌開啟了全球更多玩家閱聽人,包括那些沒有PC的人,以及中國地區的忠實暴雪遊戲迷們。

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   關於具體的日期時間,我們將隨著開發進展逐漸討論。我們最重要的目標是要確保這款遊戲的首發狀態非常非常出色。”

   這可能也意味著《暗黑破壞神:不朽》短期內不會問世,畢竟暴雪從來都會毫不猶豫地推遲甚至直接取消一個項目。如今雖然《暗黑破壞神:不朽》公布後遭到差評,但暴雪依然選擇不放棄,或許也說明了他們對這個項目的信心。

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