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索尼高管:願意吸收有潛力的工作室,但不會刻意去追求

   從去年開始微軟就開始大量收購吸收新工作室以及其他工作室的元老人物,比如忍者理論(Ninja Theory),黑曜石(Obsidian)等等都被收購。但反觀索尼,不僅沒有新增任何成員,甚至還放棄了部分成員。

   微軟表示在2019年依然會繼續收購,似乎為了次世代遊戲的發展要做足準備。而索尼如此淡定,不禁讓人好奇,索尼接下來的戰略方針到底是什麽呢?

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   對此,PS高管Shawn Layden在與CNET的採訪中透露,他們當然願意吸收有潛力的工作室,但是目前索尼的核心戰略方針依舊是“少而精”。

   “我們正在按著自己的節奏砥礪前行,近期的確是毀譽參半(應該指跨平台策略)。讓我們看看能給自己的陣營增加什麽……我們總是在探索機會。假如找到了一個合作夥伴、一個團隊或是一個讓我們覺得特別有意義有趣的遊戲,我們會考慮將其吸收,我們對新的體驗保持開放態度。”

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   Layden承認索尼願意通過收購來豐富自己的第一方陣容,但從表述上來看,與微軟不同在於他們並沒有刻意積極的去追求它。考慮到一如既往的“少而精”戰略,看起來索尼一段時間內不會在陣容上有什麽大的變動。然而假如微軟繼續砸錢吞並,任天堂也保持鎖定其第二方合作夥伴,索尼可能不得不在尋求夥伴上投入更多。

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   其實,御三家中索尼和任天堂在第一方遊戲的輸出方面都表現的較好(孰優孰劣取決於玩家個人喜好),而微軟在這方面的表現一直略遜一籌,但它已經開始尋求改變。在下個世代來臨前夕,戰略儲備的戰爭已經打響。期待能帶來更好很優秀的作品~

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