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B社:《輻射5》和《上古卷軸6》會專注單人模式

  在德國媒體Gamestar的採訪中,B社總監Todd Howard被表示公司將專注於《上古卷軸6》《輻射5》的單人遊戲模式。

  採訪者提出的問題是,B社未來是否會將多人玩法放入其他遊戲中,比如《輻射5》《上古卷軸6》和《星空》。Howard給出了非常篤定的回答,“對於那些遊戲,我們希望它們能保持單人模式,這是我們關注的焦點。如果它們未來包含一些我們還沒設計的社交內容,你們到時也能看到。但就我們而言,我們會把這些遊戲看做獨立的。”

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  這位經驗豐富的程式員和遊戲設計師也試圖消除外界對B社仍然使用舊遊戲引擎的看法。他提到,Bethesda在十多年內沒有使用過Gamebryo,而且一款遊戲引擎的幾個不同的部分都在不停更新,每款遊戲都提供了技術改進:《輻射76》採用新的渲染器、照明系統、場景生成器,而《星空》和《上古卷軸6》都將有更多變化。

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  “我們希望每個方面都做到更好。從圖形到如何控制角色,以及槍戰,敵人AI,任務等等。在《輻射4》中,我們嘗試了很多新東西,也重新編寫了我們以前的成果,我們盡力在《輻射76》中實現平衡。《輻射76》的命中檢測已經改進,效果比《輻射4》要好很多。”

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  《輻射76》還將包括鍛造和“輻射(Radiant)”任務,這些任務將通過機器人,終端,全息錄影帶等方式提供,因為遊戲中不會有任何人類NPC。

  當然,《輻射76》的最大創新就是它是一款多人在線遊戲。Todd Howard證實,有一個基於瓶蓋的玩家交易系統,並且玩家可以將物品丟給他們的朋友,然後他們可以從地上撿起來。

本文由遊民星空製作發布,轉載請注明出處。

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