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B社:引擎更新會讓遊戲更好 《上古卷軸6》中也會用到

   最近召開的E3遊戲展最大爆點之一,就是Bethesda正式公布了《上古卷軸6》。除了宣布《上古卷軸6》以及《上古卷軸:傳奇》登陸主機平台,Bethesda還宣布了全新的次世代主機遊戲《星域》,其中都將應用新的引擎技術。

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   首先,製作人透露自家的遊戲引擎一直在進步,而且一款遊戲引擎的幾個不同的部分都在不停更新,每款遊戲都提供了技術改進:《輻射76》採用新的渲染器、照明系統、場景生成器,而《星空》和《上古卷軸6》都將有更多變化。

   Todd Howard表示,“我認為大多數人對引擎這個詞並不熟悉,我們在不斷提升引擎的技術,從圖形到如何控制角色,以及槍戰,敵人AI,任務等等。在《輻射76》中我們就加入了很多全新的技術,在《星域》和《上古卷軸6》中還會有更多。我們對於我們的製作人感到自豪,因為他們能讓我們快速創建遊戲世界,並且讓MOD製作者也能夠很好的上手。”

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   在《上古卷軸6》到來之前,他們有兩款大作需要開發,而這兩款大作,目前都已經公布:《輻射76》和《星空之地》,所以在《星空之地》發售後,《上古卷軸6》開發將全速展開。據了解,《上古卷軸6》很有可能是專為下一代主機打造的遊戲,因此讓我們一起耐心等待吧。

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