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從差評到“真香” 《CS:GO》這一個月都發生了些什麽

   常言道:“大難不死必有後福。”用來評價《CS:GO》最近一個月的表現,可以說是再合適不過。

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   去年12月7日,《CS:GO》進行了一次大更新。其中包括全新的大逃殺模式“Danger Zone”,以及一系列新的皮膚。但是由於“吃雞”熱度下滑,這次沒有亮點的更新讓老玩家們覺得缺乏誠意。

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   如果就這樣敷衍過去,Valve也許可以過個好年。然而他們隨後宣布《CS:GO》從這天開始免費遊玩——很明顯,大逃殺模式是為了新玩家準備的。這一舉措引發了老玩家們的極度不滿,一方面是對自己曾付費購買的遊戲開放免費的不爽,另一方面意味著遊戲會出現更多的外掛,會影響遊戲體驗。

   於是從12月7日起,《CS:GO》Steam商店開始出現了大量的差評,單單宣布消息的當天就有鋼彈14327條差評。可以說是《CS:GO》自發售以來風評最差的一天。

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   對此Valve顯得有些手足無措,更有可能是靜觀其變。在一片負面輿論中,《CS:GO》的玩家人數卻以肉眼可見的速度上升。在12月7日之前,同時在線的玩家數量普遍在50萬上下浮動,但該數字隨著遊戲的免費漲到了最高75萬,是繼2015年以來的最高峰值。很顯然Valve增長玩家人數的目的還是達到了。

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   截至今日(1月7日),《CS:GO》的評價已經回歸正常。事實證明不但老玩家流失較少,而且新玩家也留存了下來,這讓Valve松了一口氣。只是《CS:GO》自身問題依然嚴重,比如高級匹配門檻過低,新手教程無作用等問題。此外,日益泛濫的外掛也讓玩家看到《CS:GO》積重難返,恐怕開放免費後這一個月玩家人數的增長,以後會很難再看到了。

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