據《2017中國遊戲產業報告》的數據顯示,2017年中國遊戲市場收入達到2036.1億元,同比增長23.0%。與此同時,不少高校還開設了電子競技專業,該行業也得到了社會越來越多的認可。2018年上半學期,北京大學宣布開設了電子遊戲通論課,每次上課教室都擠滿了學生。還有學生調侃:老師這個遊戲我玩不完作業做不出來。據任課老師陳江說,開設這門課並非是“反傳統”“為了挑戰而挑戰”,他表示,“遊戲產業高速發展,很多同學將來都是要去這個行業的,這是一個很大的人才市場。”現在建這門課的目的有二:一是讓學生了解到底什麽是遊戲;二是提升學生品味,那些很渣的遊戲就別玩了。據介紹除遊戲科普外,課堂內容還包括遊戲發展史、遊戲產業規劃、健康遊戲心理等,還會邀請騰訊、網易等大型遊戲公司高管作客講解互動。
北大開設電子遊戲通論課 提升學生品味別玩渣遊戲
公開日: 2018-03-21
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