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暴雪視覺特效師:怎樣做魔獸爭霸3重製版CG

“只有這個開場CG是重新製作的,其他的過場動畫只會進行強化。”

Game Informer在近日對暴雪的視覺特效師Jeff Chamberlain進行了採訪,Jeff在採訪中談到了《魔獸爭霸3:重製版》開場CG的製作過程,以及製作時的一些細節內容。

最初的《魔獸爭霸3》開場CG一開始的設想是獸人們圍坐在篝火旁邊,然後人類突然發動了攻擊。在經歷了頭腦風暴之後,CG最終被定稿為玩家所看到的那樣。

這是暴雪首次在製作CG之前拍攝了戰鬥的參考片段。

團隊在重製打鬥場面時對參考片段進行了重新創作,因為原始的那個已經是20年前製作的,現在早就丟失了。

他們的主要目標是重現經典的CG,用暴雪設計師的話來說就是“忠實地複製他們所喜愛的內容”,但對這些內容使用現代的工具去強化。

製作原版《魔獸爭霸3》CG的團隊在CG製作完成的時候有12個人。

《魔獸爭霸3:重製版》只有這個開場CG是重新製作的,其他的過場動畫內容只會進行調整和強化,因為暴雪手上依然有原版未編輯的影片檔案。

克里斯·梅森希望CG中的地獄火能看起來像一個足球運動員。

Jeff也向Game Informer分享了一些CG製作過程中的圖片:

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