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小編遊話說:暗黑新作如果是開放世界MMO,你還會玩嗎?

  每次暴雪嘉年華前夕,都會湧現出許多“舅舅”,提前爆一波嘉年華動態。這麽多年,“舅舅”的消息,大家早就只是看個樂了……但這一次被爆料出的消息,似乎卻有相當大的取信價值,其爆料的核心資訊就是:

  《暗黑》 暗黑新作將是完全開放世界類似於魔獸世界/輻射/刺客信條奧德賽等。

  不僅如此,“舅舅”還言之鑿鑿的公布了許多有關《暗黑》新作的情報:

  · 新作是一部續作,暴雪內部有2個名字在反覆斟酌。暗黑破壞神4或暗黑破壞神:庇護世界(World of Sanctuary)。很可能他們會繼續使用暗黑破壞神4來保持系列的一致性。

  · 新作不是單人遊戲,正如4chan的舅舅所言,它會有多人遊戲和多個職業。暗黑遊戲的核心之一就是職業系統和多人遊戲。

  · 等距視角,最重要的是它是一個等距視角的MMO。基本上,想象一下Lineage Eternal或Lost Ark這類遊戲的樣子。隻不過這是一款暴雪出品的基於暗黑宇宙的遊戲。

  · 你可以去任何地方做任何事情,無論是任務,地下城,殺死隨機怪物,甚至是PvP等。還有許多其他很酷的活動。

  · 會有一條主線任務,主線的劇情是既可以單人也可以跟朋友乃至其他隨機匹配玩家一起完成的。但是,並沒有劃分成各個章節。新作的世界是巨大而自由的。你的大部分時間一般都花在了支線活動上。

  · 會有PvP,但不清楚具體細節。

  · 可以在城鎮和區域中看到其他人。

  · 不確定伺服器容量是多大,或者城鎮或區域/地區可容納多少人。

  · 新作運行在全新的引擎上,觀感來說非常現代和利索。(這是顯而易見的)

  · 遊戲風格比暗黑3更黑暗,但仍然是卡通風格的,不是很貼近現實,但足夠黑暗。類比不是太寫實的黑魂的藝術風格。這兩個的風格還是比較接近的。眼見為實,光文字是很難描述出來的。

  · 更核心更重要的內容的詳細資訊目前還未可知,比如戰利品系統(這可能是最重要的),屬性數據是如何運作的,等級多少以及遊戲後期玩法等等。

  · 經典職業會回歸,比如野蠻人,女巫,亞馬遜,死靈法師,聖騎士。

  · 遊戲的開發會考慮到次時代遊戲機。遊戲將在某個時間點登陸lEpsilon (PS5)和Scarlett (次時代 Xbox)。

  從暴雪公布的嘉年華日程表上的《暗黑破壞神》圖示我們可以看出,不同於前作的羅馬數字III,這一次直接選用了正方形,四個菱形似乎已經在明示了《暗黑4》。在暗黑新作消息發布已經近在眉睫的時刻,神秘“舅舅”發布的這些消息之中,似乎也有不少“真切”成分很高的資訊。

  從1、2的可離線遊玩到3代的全程聯網,《暗黑》的單機刷刷模式一直都沒有受到太大影響,但加上“MMO”的標簽,則多了許多互動概念。如果《暗黑破壞神》新作果真是開放世界的MMOARPG,你還會接受它嗎?

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