第1頁:核心技能
展開《魔物獵人世界》中的武器分為屬性武器和無屬性武器,一般無屬性的武器都比較適合打物理流,那麽物理流雙刀在配裝時該怎麽選擇技能,請看下面的《魔物獵人世界》物理流雙刀技能選擇指南,希望對大家有用。
雙刀的物理流,其實很多時候你會發現用的是屬性武器——除了角龍雙刀以外。例如滅盡龍雙刀,恐暴龍雙刀以及蠻顎龍雙刀既能走屬性流,也能走物理流。那是因為它們本身有著過硬的物理面板。所以很多時候,看到用屬性武器打物理不用太過於驚訝,只是它們物理流和屬性流通吃而已。
另外,這些屬性武器打物理的話一般也只會用在針對弱點屬性的情況下(例如蠻顎雙刀打屍套之類的弱火怪,屬性相當於能夠在物理的基礎上多附加點傷害),因為不針對弱點的話,就要考慮打不打得過角龍雙刀了——這也是為什麽角龍雙刀強大的地方,因為它直接壓縮了其他物理雙刀的生存太空。
核心技能
1.弱點特效
還是弱特,幾乎所有近戰流派都必備的技能。
2.攻擊
一般都出到攻4即可。最為簡單粗暴的提升輸出的技能,但問題就在於攻擊珠也是最為難出的珠子,獵人們量力而行吧。
3.超會心
超會心在高會心的支持下,能夠有很好的收益。如果帶達人煙筒的話,超心是一個非常有必要出的技能。但如果不帶呢,而又不知道超心應該出到幾級的話,請簡單參考下面的結論(並不代表絕對,畢竟這個東西還要考慮到個人技術打點的問題):
會心值高過50%才上超心1;
會心值高過60%才上超心2;
會心值高過70%才上超心3。
4.匠
還是繼續看下匠對物理傷害的加成:
匠對物理端的加成還是非常可觀的,如果堆匠能出到白斬的話,就盡量出吧。
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責任編輯:夏目貴志