每日最新頭條.有趣資訊

勇闖天堂島 《無限法則》第二賽季體驗報告

  可能很多人沒意識到,「吃雞」類遊戲已經熱鬧快兩年了。

  在《絕地求生》成為現象級遊戲前後,類似玩法的遊戲出現了很多,既有拙劣的仿製品,也有出於藍的變革者。

  《要塞英雄》通過結合建造模式使戰鬥方式產生了質變,又用「季票」讓免費遊戲有了新的盈利模式,而《決勝時刻:黑色行動4》則用繼承多年的優秀射擊手感和成熟的成長設計俘獲了一批老玩家——基於「大逃殺」的迭代從未停止。

遊民星空
《要塞英雄》季票通行證

  騰訊北極光工作室也推出了同類作品:《無限法則(Ring of Elysium,ROE)》。這遊戲前一陣子還被IGN打了8.5的高分。

  遊戲的收費模式類似要塞英雄,本體免費遊玩,部分限定皮膚付費購買,同時也存在類似季票的「冒險者通行證」。總的來說消費與否隻涉及到人物外觀,並不影響平衡度。

遊民星空
如果你最近打開過Steam,那應該對這張海報有印象

  目前《無限法則》在Steam的好評率是77%。或許由於某些精神潔癖,很大一部分Steam玩家一聽說是騰訊出品,就產生了天生的抵觸。其實試過一局就能感受到,這遊戲的一些設計、創意與優化真的比PUBG出色——藍洞的伺服器、優化與反外掛能力,你們都懂。看一下商店頁面的玩家評論就會發現,從觀望開噴到入坑沉迷的「真香」式評論屢見不鮮。

遊民星空

  一周前,遊戲剛剛更新了第二賽季,並且追加了新地圖「歐羅巴海島」。這座看起來是度假村的小島建造了天文台、海洋館、教堂、集市等設施,還有一座不太安定的火山。

  為了配合對應的地形環境,雪山地區的災害「暴風雪」也被更換為符合此處設定的「火山灰」——也就是傳統大逃殺遊戲中的「毒圈」。

遊民星空
偶爾還真能看見火山噴發

  出生裝備方面,島嶼地圖把原來的雪山三件套(滑翔翼/滑雪板/登山鎬)換成了滑翔翼、自行車與抓鉤。

  給沒碰過這遊戲的玩家解釋一下,現有版本《無限法則》的落地規則並不是跳傘,而是在地圖中任意點選位置,此時你可以看到其他玩家的出生點。而作為限制的是,同一個方格只能由一位玩家或一支隊伍選擇。

  不得不說,在「吃雞」遊戲中出生就自帶單車實在是非常爽快的一種體驗。這裡的毒圈不是規則的「圓形」,有一個隨身攜帶的快速移動工具更能發揮遊擊戰的優勢。即便不能多人乘坐,能隨時上車真的比開著噪音隆隆的四輪鐵皮方便多了——只是「肉包鐵」容易成為活靶子。

  而且ROE的騎行手感做的很舒適,還能用空格鍵耍耍特技。很多次編輯部內部開黑時我都因為沉迷單車忘了搜刮而被同事嫌棄和排擠,並要挾稱下次再把吃雞玩成騎行模擬器就不帶我了。

遊民星空
可帶勁了

  另一個抓鉤可以理解為《進擊的巨人》的立體機動裝置,只要在範圍距離之內,即可快速的在建築、樹木之間迅速移動,或者在地面迅速飛到樓頂突襲狙擊手,甚至可以在「跳樓」過程中抓住地面,使玩家在落地之前不被摔死。

  抓鉤的加入,使玩家在這張圖中的攻樓方式更加多樣豐富,立體化的戰鬥環境也讓遊戲體驗有別於普通的FPS。另外,喜歡陰人的玩家可以選擇暫時勾在房頂或樹枝,采取守株待兔的奇特姿勢。需要注意的是屋頂的話盡量選擇大空間如倉庫、廠房,而不是普通的建築物,高度太低的話很容易被發現。

遊民星空
「進擊的巨人」

  雪山地圖中已經出現過的滑翔翼性能與此前同樣,可在高處下落時進行短途飛行。優點是速度快,並且滑翔過程中允許進行射擊;缺點是,在高處目標非常明顯,死的也快。與另外兩個道具相比,滑翔翼在此圖中的優勢相對小一些。

  第二賽季的歐羅巴海島走了一個多數吃雞遊戲都沒敢嘗試的路子:用大量水域將整個地圖劃分成數個片區。

  在這樣的設計某種程度上會放大局部衝突,新地圖的基本打法就比較簡單了:盡量挑選靠近橋梁的位置,搶佔先機;或者乾脆放棄陸地,尋找船隻迅速位移。

  因為水域面積擴大,新地圖除了橡皮艇之外,還提供了遊艇作為水面載具。與一般的船隻相比,遊艇可以提供玩家水面移動掏槍射擊的能力,優勢多了不是一點半點。

遊民星空

  所以喜歡打遊擊戰的朋友就有了一種新的戰術:出生時選擇沿海位置,搜到第一波物資之後迅速找船,把戰場轉移到水面迂回——記得遠離陸地,避開戰鬥,脫離駕駛姿態,然後趴在船上靜觀其變等候安全區刷新。之所以要脫離駕駛,是為了能在船上遇到其他同樣打法的玩家後迅速進入戰鬥狀態。

  其實在地圖的西北角還藏著一隻潛水艇。它和傳統載具不太一樣,是一個類似「登山纜車」的存在,不能被玩家駕駛,隻提供固定的航線做一次性單向運輸工作——即便如此,也值得你專程跑過去試一次,海底的風景真的不錯,還能遇見大章魚和尼斯湖水怪什麽的。

遊民星空

  潛艇的刷新位置在下圖紅圈兩處:

遊民星空

  新海島地圖的勝出機制仍然與此前一樣,在決賽圈中登上有四個座位的直升機即可勝出。再加上每局最多人數只有60人,綜合起來的「吃雞率」是遠高於PUBG等生存競技遊戲的。

  現階段的《無限法則》依舊有一些不盡人意的地方,比如相對「塑料味兒」的射擊手感和為所欲為的外掛玩家(當然比PUBG少多了)。但作為一款有著明顯差異化的「大逃殺」遊戲,它的體驗確實超出我的預期,除了沒有付費門檻、不用月供加速器之外,還有很多「方便」玩家的細節設計——物品提示標識、可攜帶三把主武器、允許切換瞄準鏡等等。

  第二賽季和新地圖的更新能看出北極光工作室的野心與誠意。如果開發者們能夠保持熱情,按照目前節奏持續為玩家提供新鮮體驗的話,相信它會成為一款《絕地求生》的強勢競品。

獲得更多的PTT最新消息
按讚加入粉絲團