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《逆水寒》鐵衣技能介紹及優先更新推薦 鐵衣什麽技能好用

  《逆水寒》中的鐵衣在團隊中可以作為承受隊伍傷害的肉盾,也可以作為團隊中的輸出,那麽鐵衣的哪些技能值得優先更新呢?今天就為大家分享一篇“a6164030”講解的《逆水寒》鐵衣技能介紹及優先更新推薦,一起來了解一下吧。

  鐵衣在這遊戲中定位為坦克,但實際上如果裝備有一定水準,傷害也是不錯的。

  因為有多控制,位移,氣盾免傷,所以在PVP的表現也不差,單挑3V3試劍團戰都有一定的水準。

  以下介紹技能和個人推薦優先更新配點。

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武器技能

劈雲拳

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  也是鐵衣的普通攻擊,推薦優先更新,因為普攻就是最常使用的,點高傷害也不輸一些技能。

無影拳

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  無消耗低冷卻的高傷害技能,也是推薦優先點滿。

  當打手時常駐使用的技能,能賺怒又有高傷害,PVP時控制到對手也可施展來給予一連串傷害。

  缺點是此招是站樁技能,必須要看情況收招,不然可能打副本就站著吃一堆BOSS技能。

裂地斬

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  強力控制技能,不推薦優先更新,主要是傷害普通更新暈眩時間並不會提升(必須升到9級才有)。

  可以在當坦克時用來小聚怪控怪用,PVP時也是主要的團控技能,不過控制範圍小推薦配合突進技能貼身後使用。

旋風腿

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  範圍傷害,不推薦優先更新,雖然可疊層但是傷害增加很少,由於範圍並不大要疊4層才有緩速50%整體來說很不實用的技能。

升龍拳

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  強力控制技,不推薦優先更新,傷害很低的純控制技能,用於當坦克控小怪或是PVP時使用,跟裂地斬一樣範圍並不大,配合突進技能貼身使用。

煉火拳

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  不推薦優先更新,這招雖然說明是高傷害,但實際傷害比無影拳低,主要是有點火傷害又低CD帶有減療效果,另一個特色就是當坦克時用來穩定建立仇恨,CD一到就使用不用在意有怒無怒,PVP並不實用無怒傷害低距離短有後搖,打奶或是3V3時可看情況選用。

  P.S由於並沒有說明更新是否能增加仇恨值,所以只看傷害做推薦,如果更新有增加仇恨值,那會推薦優先升滿。

遊龍盤打

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  追擊技能,這招傷害不錯,而且可以追擊連續攻擊,PVE當打手或坦克時實用度不高所以不推薦優先點高,如果是PVP的話是很實用的技能,推薦優先點高增加傷害。

開山拳

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  鐵衣第二高輸出技能,優先推薦點滿,PVE對BOSS2倍傷害,PVP可造成非常高的傷害而且也帶有減療效果,但缺點是會有準備動作對方很容易閃開,一定要配合控制技使用。

《逆水寒》全職業技能加點推薦
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職業技能

一以貫之

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  核心技能之一,推薦優先更新,被動罡勁可配合其他技能可獲得氣盾吸收傷害,本身消耗滿怒也可以打出很高的傷害,當坦克或是PVP時實用度會比較高,當打手時主要是用於清小怪,鐵一第三高輸出技能。PVP時不建議使用主動技能,消耗怒氣太高範圍較小不好命中,主要是取被動配合其他技能增加生存。

力劈

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  主要位移技能,不推薦優先更新,傷害並不高就是要它的位移效果而且,當坦克時可跳小怪群有小範圍聚怪,PVP時用來突進貼身使用,配合一以貫之會有氣盾效果,讓鐵衣有先手優勢。

擒龍

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  控制拉仇技能,不推薦優更新,傷害跟減速效果都不優,但是主要是當坦克時的強仇技能,PVP時可將對手拉到自身面前。

獅吼

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  主要大範圍拉怪技能,不推薦優先更新,傷害不高降攻擊效果雖然強,但是更新增加的%數實在是不高,當坦克時必備的技能,PVP團戰效果還不錯。

橫掃

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  範圍持續輸出,這技能我個人是不推薦優先更新,但是如果喜歡使用這招技能輸出的玩家也可以優先更新,因為主要是他傷害並不是瞬間輸出,又要消耗怒氣才有高傷害,而且職業技能欄位有其他更實用的技能所以我個人是不會選這招。

疾風

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  解控技能沒甚麽好說的,不推薦優先更新,因為更新只有增加攻擊但是攻擊卻不高。

金剛

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  BUFF技能,推薦優先更新,可以給予全隊+防BUFF,建議當坦克時在使用。

破軍

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  位移技能,本身傷害不低,帶有控制在PVP時是很強力的技能,但是位移距離較短,職業技能也有更好的選擇,所以我是不推薦優先更新。

碎空擊

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  鐵衣最高輸出技能,推薦優先更新,消耗200怒超高傷害跟控制,不管是PVE或是PVP都很強,缺點是站樁技使用時要僅剩,而且必須消耗200怒才會有高輸出水準。

怒威不動

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  自身BUFF技能,推薦優先更新,當坦克時能有高減傷,當打手或PVP時可給予怒氣讓技能施放更順暢。

援護

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  保護隊友的技能,不推薦優先更新,因為目前副本需要用到這招的地方並不多,而且你當主坦時如果要保護隊友還要衝過去,這會導致王也被拉過去,說不定只會更危險,未來可能會有些副本需要用到。

鐵壁

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  防禦性技能,這招如果常打PVP優先推薦更新,架盾狀態時有減傷而且是霸體免控狀態,反擊也是有很高的傷害而且還帶控制,最重要是9級時有範圍反射的特效,團戰時非常實用,單挑PVP也有奇效。

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心法

沉舟

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  永久被動增加屬性,不解釋就是優先更新。

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