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PC?手遊?油膩的師姐盡在正統續作《劍靈2》

作為業內著名的鴿王候選,未荻還記得在大學期間就曾聽聞,韓國網絡遊戲開發商NCSoft旗下一款名叫《劍靈》的網遊是如何如何地刷新著MMORPG遊戲的上限。當時全網鋪天蓋地全是有關《劍靈》的各種報導,吹畫面的,吹建模的,吹操作手感的……一直吹到未荻大學畢業了,遊戲還沒上線,這就很尷尬了!

劍靈

終於2014年8月8日的國服公測總算讓苦等了好幾年的玩家得償所願,平心而論遊戲各方面的表現基本能夠達到當初宣傳時的噱頭。可惜啊未荻自家的老爺機實在不給力,在畫質和流暢性中只得選擇後者,即便如此當時未荻還是操作著靈族小蘿莉闖蕩各張地圖,當起了風景黨。

劍靈

雖說當下《劍靈》依舊在PC端上保持活躍,但玩家顯然對醞釀中的《劍靈2》更感興趣。隻不過有了前車之鑒後,看著《劍靈2》從2017時的初曝光,跳到了2018,眼瞅著今年只剩下2個月時間,近日NCsoft在活動中正式曝光了《劍靈2》的全貌,隻不過還得2019年才能與玩家見面。

劍靈2 

《劍靈2》是人氣MMORPG遊戲《劍靈》的正統續作,由NCsoft製作,支持移動設備和PC跨平台遊戲,玩家使用同一個账號便能在不同設備上體驗。

劍靈

NCsoft表示,《劍靈2》的故事線發生在《劍靈》之後的時代,前作中活躍的各位英雄如今已經成為了傳說,新的冒險篇章正等待玩家親手締造,寫下未來的新篇章。《劍靈2》在劇情上對前作進行了補充,一些未解開的謎團和更多未知的新領域也將在遊戲中一一昭示。

劍靈2

官方致力於在《劍靈2》中建立起一個更具生命力的遊戲世界,借助玩家和NPC的互動,讓遊戲世界保持著神秘且具有生態感的冒險。前作中的門派設定在《劍靈2》裡也得到了進化,不再以勢力來強製區分,會令玩家擁有更加自由的交流。

戰鬥方面,《劍靈2》將打造出更強大的戰鬥動作和自由度,在怪物的塑造上也有所革新,將根據玩家的動作呈現出多種變化,以提高戰鬥的緊張感和策略性。

劍靈2

按照先前的曝光進度,《劍靈2》的研發應已幾近完成,相信很快進行多輪測試,遊戲的正式公測將在2019年開啟,感興趣的童鞋不妨耐心等待《劍靈2》的更多後續報導吧!

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