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CDPR談《賽博朋克2077》改進 強調玩家選擇的多樣性

   《賽博朋克2077》任務總監Mateusz Tomaszkiewicz近日在接受外媒GamingBolt採訪時表示,在E3 2018和E3 2019期間,CDPR對《賽博朋克2077》做了大幅改進,玩家在遊玩過程中遇到特定場景時會有多種選擇。

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   Mateusz Tomaszkiewicz表示:“在遊戲玩法層面引入故事敘事,是我們目前在《賽博朋克2077》中取得的最大進步,同時這也是2019年E3試玩展示的重點。玩家所培養的不同技能將影響到任務的分支選擇,在不同手段方法下,玩家會看到截然不同的對話。”

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   Tomaskiewicz說:“你可以選擇用重武器或輕武器一路狂殺,也可以選擇隱身破解不同設備等等。總之配合主角的技能和武器,即便是同一場戰鬥,每個人解決的方式都完全不同。”

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   《賽博朋克2077》將於2020年4月16日發售,登陸PC、Xbox One和PS4平台。

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