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《了不起的修仙模擬器》人物技能及屬性選擇心得 人物怎麽選

  《了不起的修仙模擬器》開局人物選擇會影響日後的修煉與門派建設,究竟哪些屬性更好呢?下面小編帶來“我在這裡浪”分享的《了不起的修仙模擬器》人物技能及屬性選擇心得,一起來看看吧。

遊民星空

五維

  個人覺得五維裡最重要的就是悟性。

  在外門時,悟性不太重要,隻影響觸發小人靈光一閃技能更新的幾率。

  進入內門,悟性對遊戲體驗影響最大。

  1、悟性高修煉獲得更多的參悟值,出門歷練觸發事件也會獲得更多的參悟值。

  2、悟性高觸發靈光一閃基本都是正收益,秘籍,參悟值之類的。悟性低會靈光一閃,然後渾身岔氣得個重傷。

  3、悟性高可以盡早開啟龍鳳寶典,早日實現巨大金丹,為全家六邊形奠定基石。

  次重要的算是機緣,但是不用太高只要有個45點就行,南宮渡厄寶典和龍鳳寶典在前期就可以幫你補足機緣。歷練8點機緣可以滿足所有歷練關於機緣要求(天命的那個除外)。

  另外的像根骨,隻對外門影響比較大。冷熱影響情緒,還會受傷,在沒神獸皮給所有人做衣服時挺折騰人,實在不行就畫符。內門隨著境界提升溫度適應性會越來越好,同時內門的情緒對修煉也沒啥影響。

  神識和魅力沒啥可說的。

技能

  有很多人推薦開局的時候會推薦一些莫名其妙外門技能,甚至還會推薦外門輪回者。這點我無法讚同。

  外門技能值得roll的只有一個石工技能,礦裡會出石匣,高等級的石工會挖出雙份石匣,石匣裡面能開出很多前期很給力的東西比如天心正法,天魔解體能幫助前面2代結丹,很稀有單方,或者乾脆搜魂無敵了。因為外門工作裡面只有礦是不可再生的,所以沒法慢慢等著練級,roll一個50點以上的石工是可行的。其他的工作在無限資源支持的情況下理論小人技能會越升越高直到升滿。所以外門工作就等投奔的野人就行,選擇的條件是別太低帶雙星,雙星會在情緒上給小人一個有趣的工作的buff,然後等級慢慢練就行,到後面小人就會慢慢變成工作優異從不煩你的機器人。只是等級高沒星不行,等級高沒星會有枯燥,無聊,極度無聊,的debuff一直煩你,有點叼事就怠工。

內門技能

  就不用我多說了,一般都是注意氣感就行,頂多留意一下丹器。

  至於小人自帶的經歷詞條,因為要滿足的要素越多roll人越費勁,詞條這塊我覺得不帶負面的就行,像敏感,悲觀,心結之類。我一般喜歡帶一個身殘志堅的小人,因為他外門技能全是雙星,幹啥都高興,天天情緒滿滿的。雖然幹啥都不行,但後期慢慢培養也挺有意思的。

  最後輪回者推薦,陸夫人獨一檔,我也隻推薦陸夫人。

  陸夫人在外門巧匠技能很高,做出來的東西雖然有時會出現她不肯署名的情況,但一般下限也是優秀,練到100天基本就全是個個署名的精品了。

  她有觀星的詞條,很少睡覺。

  陸夫人悟性8,當初代就能去拿龍鳳寶典。

  陸夫人丹器雙絕,進入內門自帶十幾點的練丹和煉器的技能點,煉器點滿了就可以去昆侖法會喜提多寶。

  很多人喜歡推薦狗叔。狗叔因為雅藝和巧匠雙高,開局做出來的東西就是100精品。但實際上他只能在外門掌控雷電,轉內門的話面板甚至會不如仙緣大會招的野人。而且由於他做的東西本來就是100精品,技能更新在他身上就沒意義,而且說到底做的東西終歸是凡物。招一個高等級雙星巧匠,練個300天也能達到這個效果。很多輪回者有著相同的尷尬。

關於不做飯,不挑水,不乾活之類的問題

  有人會因這些問題就會抱怨ai沒優化好,遊戲蠢。但事實上如果真的問題那麽大這個吧就滿屏全是這種蠢問題了,發生這些事的時候最好先看看自己的操作。

  這個遊戲外門最重要的是情緒,哪怕是受傷只要情緒沒掉太多,小人拖著殘軀也會去幹活。我個人一般會優先滿足膳夫和巧匠這兩位,因為這倆位的工作不順利會導致小人連環崩潰。作法就是優先穿獸皮衣服,帶鈴鐺,工作地點就近修水缸,不參加戰鬥編隊,但苦力得點上,不然乾活等別的小人打水效率會太低。我玩了200個小時,目前還沒有讓我無法忍受的蠢出現。

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