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《碧血狂殺OL》正式版預告曝光 霸氣四牛仔激戰大老黑

  《碧血狂殺OL》自發售以來一直都是Beta版,而R星今日公布首部“正式版”預告片,這回將以全新四牛仔激戰大老黑的全新劇情任務揭幕,輔以眾多全新漫遊活動,撲克賽加持,並優化遊戲性能。

中文預告片:

https://v.youku.com/v_show/id_XNDE4MTk1MjEzMg==.html?spm=a2hzp.8253869.0.0

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  據悉,這波新更新將從今日開始陸續發布大量新內容,其中包括故事模式和網絡模式採用的HDR電影模式,並在6月全面變成正式版,上圖即為正式版宣傳海報。

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全新戰役合作劇情任務:

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  傑西卡·萊克勒克的復仇故事今天仍在繼續,機遇之地中加入了可供可敬之人和無恥小人玩家遊玩的全新任務。在布商堡的史詩級決戰中結束了上一系列的任務後,玩家將協助萊克勒克夫人進一步接近她丈夫遇害的真相。在更為高尚的神槍手路線中,玩家將與哮狼幫對戰,並幫助湯姆·戴維斯法警拯救瓦倫丁,讓他免於被革職。

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  在亡命之徒路線中,玩家需要智勝警察來協助薩姆森·芬奇進行公路搶劫,並在聖丹尼斯銀行成功完成高風險的大膽盜竊行動。這兩條路線都將引導玩家前往黑水鎮,與一位危險的對手會面。

全新自由任務:

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  今天,自由模式任務將獲得擴展,加入來自 Red Dead Redemption 2 故事的新角色以及各式各樣的全新任務類型。帶領您的團隊前往黑沼澤與托馬斯船長會面來獲取一些正經的工作,或拜訪熱情好客到讓人不安的阿伯丁豬場農夫,參與一些不乾淨的勾當。另外請關注未來將出現在遊戲中的更多角色。

全新決戰模式:

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全新決戰模式“Overrun Showdown”

  標注屬於您的地區並奪取盡可能多的地區,想辦法深入敵方防線後方偷取敵方地區,同時守住您自己的地區。這場全新決戰模式結束時,控制最多地區者獲勝。

全新撲克賽:

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  前往地圖各處城鎮和前哨裡的撲克桌,即可挑戰您的好友來玩一把僅限邀請參加的私人德州撲克遊戲。或者,您也可以把賭注提高並坐到公開牌桌前,體驗更高的下注和獎勵。所有撲克桌都最多可坐 6 名玩家,可在 5 個地點找到:黑水鎮、聖丹尼斯、風滾草鎮、史密斯菲爾德酒館和平脖子站。

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挑戰賽:

  釣魚競技現已推出三項可隨時參與的全新團隊對抗挑戰。團隊首領可通過玩家菜單發起團隊內比賽,在大魚比賽中在限時結束前捕獲最大的魚、在獵鳥比賽中射下最多飛行中的鳥,或在采藥比賽中收集最多的植物。

動態事件:

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  在您橫跨邊境時,您可能會遇到需要幫助的城鎮居民和旅行者,也可能會遇到專門襲擊獨行騎手的機會主義者。保持警惕、隨時留意,這些遭遇可為您帶來經驗值、榮譽值、遊戲幣,甚至是黃金獎勵。

全新道具:

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  勒馬特左輪手槍擁有可裝 9 發子彈的轉輪彈巢以及可裝一發霰彈的第二槍管,可隨時在高速射擊與一發致命霰彈之間切換。現在可通過惠勒勞森公司商品目錄購買。

  還有更多服裝物品與表情動作可供購買,包括披衫、圖案蒙面巾等玩家熱烈要求的服裝,以及割喉禮與豎中指等新表情動作。商品目錄將經常更新上架商品,請查看商品目錄以了解每周上架商品。

  除此之外,所有在本周內進入 Red Dead 在線模式的玩家都將獲得 15 根金條贈禮,所有機遇之地、自由模式任務、決鬥模式、競速和自由模式活動可獲得額外 25% 經驗值。寶藏獵人也將在打開寶箱時獲得額外 25% 現金與黃金。所有擁有終極版的玩家也會獲得 RDO$100 贈禮,並免費獲得割喉禮表情動作。

新模式:

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  如先前發布有關今天更新內容的預覽貼子中所述,本次更新引入了新選項,讓您可在玩家菜單中選擇採用攻擊或自衛遊戲風格,決定您在 Red Dead 在線模式世界中與其他玩家的互動。

  攻擊遊玩風格是默認的遊玩風格。此遊玩風格與大部分玩家在自由模式中的傳統互動一致:隨意與其他玩家進行惡意接觸,只要您準備好承受這行為可能會為您帶來的後果。

  自衛遊玩風格適合更喜歡在自由模式中探索世界、而不是與其他玩家交戰的玩家:此遊玩風格的設計能讓其他玩家知道您不想與他們糾纏,並減少發生惡意妨害行為的機會。同時,使用自衛遊玩風格的玩家不會收到 PVP 自由模式任務邀請,也不會被拉入此類任務中,讓他們盡可能自由地乾自己的事情。

  自衛模式玩家會以盾牌圖標顯示,減少敵對玩家對其造成的傷害,不會被套住、被近戰攻擊或被自動瞄準鎖定。自衛玩家也將不會在玩家暗殺等 PvP 相關任務中成為目標。攻擊自衛玩家的其他玩家都將通過敵意系統收到嚴厲懲罰。主動挑起衝突的自衛模式玩家將會立刻脫離自衛模式並收到類似的嚴厲懲罰。

新系統:

  今天的更新也以二月引入的玩家雷達與可見度改進為基礎,為減少惡意妨害行為制定更智能化、反應速度更快的解決方法。敵意系統適用於兩種遊玩風格並追蹤惡意行為,讓惡意玩家將對所有玩家可見,這將幫助其他玩家遠離那些在無組織的自由模式遊戲中肆意攻擊和殺人的玩家。

  如之前一樣,玩家光點會改變顏色:從深藍開始,並隨著他們持續進行惡意行為逐漸變換成紅色。敵人以亮紅色光點顯示。今天更新後,如果自衛攻擊標記為敵人或高敵意值的其他玩家,永遠不會導致玩家敵意值或懸賞金提升。如果自衛玩家攻擊其他玩家,他們只會被將標記為被攻擊玩家的敵人,而不會被標記為所有玩家的敵人。受攻擊玩家反擊時不會受懲罰。

  您可通過玩家菜單查看您當前的敵意等級。隨著您的敵意升高,您在更遠玩家的雷達上會更加顯眼,而且重生點也會離死亡點越來越遠:在最高敵意狀態下,您會在別的區域重生。

  敵意值提升不會在有組織活動中生效,例如自由模式活動、自由模式任務、決戰和競速。在攻擊模式下通過自由模式任務的相關行為與其他玩家交戰將不會提升敵意值,但攻擊未參與該活動的玩家將提升您的敵意值等級。

最新遊戲截圖:

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本文由遊民星空製作發布,轉載請注明出處。

視頻畫面:

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