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調查顯示:Steam高抽成比令人不滿 但其龍頭老大的地位仍不可撼動!

  多年來V社Steam平台一直憑30%的抽成率繁榮著:大概就是每款遊戲的收入中開發者拿七成,V社拿三成。但是近來這個較高的比例開始受到更多人的質疑。最近遊戲開發者大會(GDC)的組織者發布了一些調查結果,其中顯示僅有6%的開發者認為Steam抽成比合適。


遊戲產業狀況2019報告

  該調查的樣本是近4000名開發者,時間是去年11月27~12月19(結果是最近才公布),那時Steam還沒有減少對高銷量大作的抽成比;調查項目中還有不少其它資訊,如目前僅有18%的開發者在為下一代主機做遊戲、近半數人認為遊戲產業應該工會化。具體調查結果如下:

  對Steam的30%抽成比的滿意度:
  6% 認為合適
  32%認為不合適
  17%認為可能合適
  27%認為可能不合適
  17%認為不確定

  不過,Steam目前仍然是遊戲發售界的龍頭老大,在各種銷售管道中(開發者可以同時通過多種管道發售遊戲):
  47%開發者通過Steam發售遊戲
  26%開發者通過自己的官網發售遊戲
  18%開發者通過EA Origin或暴雪戰網發售遊戲
  17%開發者通過Humble發售遊戲
  14%開發者通過GOG發售遊戲
  6% 開發者通過Discord發售遊戲

  此外,在Steam上發售遊戲的開發者中,55%表示Steam發售收入佔他們總銷售額的75%以上,而其它各種銷售方式的銷售額佔比都不如這個高。具體數據可以查看下圖(橫軸為該平台遊戲銷售額佔比,縱軸為相應開發者數目比例)

  至於遊戲發售平台,PC仍是目前最主要的遊戲平台
  66%開發者表示在為PC製作遊戲
  38%開發者表示在為手機或平板製作遊戲
  31%開發者表示在為PS4/PS4 Pro製作遊戲
  28%開發者表示在為Xbox One/Xbox One X製作遊戲
  20%開發者表示在為Mac製作遊戲
  18%開發者表示在為Switch製作遊戲

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