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你好!騰訊正式宣布代理《堡壘之夜》

今日,於UP2018騰訊新文創生態大會(以下簡稱UP大會),騰訊正式宣布與Epic Games公司達成戰略合作,獲得全球人氣建造戰術競技網遊《FORTNITE》中國獨家代理運營權,國服中文名正式定名《堡壘之夜》。你好!《堡壘之夜》首發宣傳片:騰訊互動娛樂市場平台部副總經理戴斌,與開發商Epic Games全球總監Geremy Mustard共同帶來了針對《堡壘之夜》國服生態的全面計劃。遊戲進入中國,《堡壘之夜》國服將從技術,運營,社區建設,對外合作等多個方面著手,將遊戲打造為一款“人人可玩“的建造戰術競技網遊,同時,對外掛保持“零容忍”態度,為廣大中國玩家構建更良好的遊戲生態,以及更純粹,更有趣,更公平的遊戲體驗。此外,《堡壘之夜》國服預約也已於遊戲官網fn.qq.com正式開啟。你好!騰訊正式宣布代理《堡壘之夜》【“你好”!全球人氣戰術競技遊戲來到中國】作為開發商代表,Epic Games全球總監Geremy Mustard於UP大會現場帶來了《堡壘之夜》全體開發工作人員對中國玩家的問候。一句“你好”,表達了《堡壘之夜》對中國玩家,中國市場的高度期待,同時也是對每位即將加入全球4500萬玩家“大家庭”的中國玩家的期待。在過去的數月時間裡,憑借著戰術競技玩法模式的推出和不斷更新優化,《堡壘之夜》在全球範圍內掀起了一股“建造+戰術競技”玩法的熱潮,作為建造戰術競技這一全新細分玩法的締造者,同時也是Epic Games虛幻引擎4第一方作品的《堡壘之夜》用戶總量不斷攀升,並在今年年初達到4500萬——增速最快時,《堡壘之夜》一個月內便能獲得1500萬新玩家。自進入2018年以來,《堡壘之夜》熱度持續增長,並在海外直播、影片平台屢屢打破遊戲領域直播或影片觀看紀錄,成為當今全球最火爆的線上遊戲之一,甚至在歐美地區逐漸成為一種不可或缺的生活方式和文化符號。而考慮到中國多達數億的遊戲玩家總量,以及《堡壘之夜》出色的運行優化,以及橫跨PC、主機、移動端的多端跨平台特性,我們也有充分理由相信,在國服正式到來後,《堡壘之夜》的用戶總量還將達到新的高度。你好!騰訊正式宣布代理《堡壘之夜》(現場圖)【建造+戰術競技,遊戲樂趣大不同】《堡壘之夜》是一款由虛幻引擎4所打造的,集建造、射擊戰鬥和防等多種元素於一體的遊戲,因此,其“戰術競技”模式也率先開創了建造戰術競技這一嶄新的細分玩法。建造元素融入戰術競技規則的對抗,讓《堡壘之夜》既擁有超高自由度的遊戲體驗,使得玩家能夠自由破壞場景中的建築、掩體,又能搜集資料自行進行場景搭建,同時又能在經典的戰術競技規則體系下展開充滿變數的對抗——遊戲的開放性,與戰術競技玩法的不確定性相結合,這種空前自由的對戰體驗,也是《堡壘之夜》全球人氣不斷飆升,並產生了大量UGC(用戶原創內容)和PGC(專業創作內容)的重要原因。當然,除了建造與戰術競技兩大核心之外,《堡壘之夜》充滿潮流感的角色皮膚外觀,舞蹈、社交動作,也是這款遊戲深受各國家和地區年輕一代玩家喜愛的重要原因。你好!騰訊正式宣布代理《堡壘之夜》【強強攜手,多項計劃保障遊戲生態】與Epic Games有著深度合作關係的騰訊最終獲得《堡壘之夜》國服代理權,相信早已在不少業界人士和普通玩家的預料之中。不過,從直播時的彈幕評價來看,《堡壘之夜》國服代理權的正式公布,仍然是此次UP大會直播期間最為玩家所關注的重點環節之一。另外,由騰訊互動娛樂市場平台部副總經理戴斌與Epic Games全球總監Geremy Mustard共同帶來的《堡壘之夜》國服運營計劃,也同樣“乾貨”十足。根據介紹,《堡壘之夜》在中國將獲得騰訊在伺服器端及硬體兼容性優化方面的技術加持,還能借助騰訊的平台資源優勢,以及通過WeGame平台和移動端官方社區APP“掌上堡壘”帶來豐富、立體的社區體系建設。與此同時,在反外掛方面,雙方的合作還使得《堡壘之夜》能夠擁有Epic Games基於虛幻引擎4底層架構與騰訊基於系統安全和軟體應用環境的雙重技術保障,並能夠從法律層面直接打擊外掛作弊軟體的開發與傳播者,維護遊戲長久的公平綠色體驗環境。而在電競化方面,騰訊與Epic Games的合作,也將為《堡壘之夜》帶來國際化的電競體系,並與更多領域合作夥伴一道,共同帶來更加豐富和有趣的電競內容生態。你好!騰訊正式宣布代理《堡壘之夜》(現場圖)

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