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《異塵餘生76》IGN評測結果終於正式出爐!僅獲得5.0分不堪入目!

  《異塵餘生76(Fallout 76)》是Bethesda首次轉型開發的多人網遊,官方一度描繪了令人遐想的全新廢土世界。然而遊戲發售備份受差評,媒體評分和玩家口碑都很差。現在遲遲沒有發言的IGN終於給出了他們的評測結果:《異塵餘生76》僅獲5.0分!這與B社的其它作品《上古卷軸5》、《異塵餘生3》等相比簡直慘不忍睹!

  經過50多小時的遊玩,IGN評測員表示他仍沒搞清楚這款遊戲到底是針對哪類玩家製作的。儘管遊戲中也能強行找到一些有趣之處,但其枯燥乏味的收集、合成系統實在讓人受不了。更不要提那些可以通過更新就解決的bug了。

【遊俠網】《異塵餘生76》IGN評測影片

  遊戲裡的西弗吉尼亞地圖超級龐大,但放眼望去真的就是空空蕩蕩的“廢土”,因為每張圖上就20幾個玩家,而NPC還全被去除了,只有一些AI機器人能跟玩家說話。所謂的故事主線就是簡單機械地尋路跑圖,基本上毫無實際意義可言。雖然B社的強項是利用環境講故事,但是由於沒有其它元素進行輔助,這些環境元素吸引力並不強,而且有時候只會讓玩家充滿無法解決的疑惑。此外到了後期,《異塵餘生76》就從探索冒險遊戲變成了資源管理遊戲,令人感到無聊。

  總評:“《異塵餘生76》試圖面面俱到,結果什麽都沒做到,毫無個性,異塵餘生系列經典的道德抉擇內容被多人模式所剝奪,剩下東西的只有bug和亂糟糟、自相矛盾的系統設計。要達到遊戲後期非常繁瑣複雜,令人著惱,成就感很低。Bethesda這次搞砸了,因為他們沒有搞清楚自己到底要做一款怎樣的遊戲。”

更多內容:異塵餘生76專題異塵餘生76論壇

  當然,IGN評測員也給出了一些遊戲的優點,比如令人沉浸的環境元素、多人合作的樂趣、玩法還說得過去的戰鬥系統、種類豐富的怪物、探尋圖紙的樂趣等,但這可能部分是因為IGN一般都會盡量“友善”地評價遊戲。總體而言,《異塵餘生76》真的是一款非常失敗的作品。

  Bethesda執意要推出一款多人遊戲,並拿了《異塵餘生76》進行了試驗,他們野心太大,想要做出重大創新,但畢竟經驗不足。或許以後他們還是繼續按部就班地製作單機遊戲比較好。

  值得慶幸的是,B社已經一再強調他們還是會搞單機的,之前公布的《上古卷軸6》和《星空之地》都將是單機大作。期待他們下一次不要再像《異塵餘生76》這樣搞砸了。

更多內容:異塵餘生76專題異塵餘生76論壇

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