根據SensorTower的數據統計,2019年全球移動遊戲收入達到了約296億美元(包含安卓和iOS),相比去年同期增長了11.3%,而這還是受到了中國地區收入下降的影響。
其中,蘋果APP商店收入為176億美元,同比上漲7.8%,谷歌Play商店遊戲消費達到120億美元,同比上漲16.8%。
騰訊的《王者榮耀》繼續保持了收入第一的位置,上半年收入超過7.28億美元,這還不包括國內的第三方安卓商店收入。索尼Aniplex的《Fate/Grand Order》排名第二,收入估計為6.28億美元;Mixi的《怪物彈珠》下滑到了第三位,收入估計為5.66億美元。
King的《糖果傳奇(Candy Crush Saga)》和騰訊的《絕地求生》手遊分列第4和第5位。而得益於《和平精英》在國內的發售,《絕地求生》手遊的iOS商店收入光在上半年就增長了1.41億美元。
相比去年同期,今年上半年新手遊下載量增長了3.2%,達到了201億次,iOS平台的下載量減少了1.4%,來到44億次,谷歌商店增長了4.6%,達到了157億次。
其中騰訊的《絕地求生》手遊版、Garena的《Garena Free Fire》和Good Job Games的《Color Bump 3D》成為了上半年下載次數最多的遊戲。