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《惡靈古堡2 重製版》媒體評分匯總:這才叫經典重製

即將於1月25日發售的《惡靈古堡2 重製版》的媒體評分在剛剛正式解禁,截稿時 Metacritic 收錄了57個評測,平均分90分,下面是部分媒體的評價簡介:

Gamespot: 9/10

優點:

出色的視效成功營造了膽寒悚然的氛圍

扎實的生存恐怖玩法,創造出巨大的緊張和恐懼感

將原作故事擴展地令人興奮

許多有趣的收藏品和彩蛋

優秀且富有挑戰的第四生存者&豆腐模式

缺點:

偶爾出現的節奏問題讓一些內容失色

IGN: 8.8/10

這才是如何重製一款經典!《惡靈古堡2 重製版》巧妙地再現了原作恐怖的氛圍和緊張的時刻。

wccftech: 8.5/10

優點:

劇情模式結構有條理

遊戲後半部分得到顯著改善

角色更有深度

僵屍設計出色地讓人討厭

頂級的血腥視覺效果

豐富的內容

缺點:

遊戲初期節奏較慢

一些愚蠢的遊戲邏輯(注:原文有個例子是 “當我拿著榴彈發射器的時候,為什麽還要去收集炸彈的零件來摧毀一個脆弱的木柵欄? )

BOSS戰時動作遲緩

Gameinformer:9.5/10

《惡靈古堡2 重製版》為系列未來展現了一條全新的路線。

完全就像是一個新遊戲

全新的第三人稱視角和3D場景讓浣熊市警察局煥然一新

出色的BGM,吱吱作響的地板和其他環境效果很好營造了恐怖的氛圍

對粉絲和新玩家來說都是值得一玩的佳作,且重玩性很高

USgamer:4.5/5

遊玩《惡靈古堡2 重製版》的過程中恐懼感絕不會離你而去。這是《惡靈古堡》系列有史以來最好的一款遊戲,它代表了一個系列和開發者的巔峰。

《惡靈古堡2 重製版》保留了原作的所有特色,但通過現代的鏡頭進行了重構。回首過去,浣熊市更多僅是小巷、燃燒的街道的集合。然而現在,有著動態的敵人、可怕的BOSS,配合優秀的生存恐怖機制,它成為一個貨真價實的恐怖地帶。卡普空在《惡靈古堡2 重製版》中證明自己從根本上理解了是什麽讓這個系列如此特別。

Dualshockers:9/10

原作的大部分內核得到了保留,在許多方面進行了加強,可能是有史以來重製地最好的單人遊戲。

Eurogamer:推薦

卡普空在新舊之間找到了完美的中間地帶。《惡靈古堡2 重製版》不僅是一款美麗的、有時具有令人難以置信的現代感的遊戲,在其全新且完美打磨的裝飾下,你仍能感受到它以經典框架打造的核心內容。

Kotaku:

《惡靈古堡2 重製版》進步了很多,但也失去了很多。重製將一個不合適的玩法強加到一個不適合的場景和氛圍中(注:原文提到玩家能力過強,能夠輕鬆地對付哪怕已經很強了的敵人,加上第三人稱的視角,實際遊玩過程相較原作缺乏恐怖感。)遊戲儘管很出色但缺乏一致性,既不是徹底的(全新)再創作也不是完全一致的複製。簡單地來說,顯得雜亂無章。對恐怖遊戲粉絲來說是必玩之作,有一定的實驗性質但又僅浮於表面。

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