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《賽博朋克2077》支持“潛行”玩法 完成任務方式多樣

   近日,據Facebook上CD Projekt RED官方透露,《賽博朋克2077》支持“潛行”玩法,允許玩家選擇不同完成任務的途徑。

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   在今年E3展上,《賽博朋克2077》看上去像是一款FPS元素居多的遊戲,雖然遊戲保持了角色扮演和開放世界魔法元素,這兩個元素也是讓CDPR成為馳名開發商的原因之一。

   現在看來,遊戲的自由度還是不錯,玩家可以更為自由的選擇完成任務的方法,這看上去與《殺出重圍》有些相似,頑疾需要進行周密計劃然後悄無聲息的執行任務。

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   “敵人並不能一直注意到玩家。玩家可以利用這一點來潛行處理那些沒有注意到自己的敵人,布設陷阱或者釋放病毒。籌劃襲擊和執行過程一樣重要。”工作室表示。

   “我們從不會強製玩家必須使用哪種固定的戰鬥風格,所以他們可以在給定時間裡自由發揮,選擇自認為最好的達成方式。無論是直接射穿牆壁,還是讓子彈拐彎,抑或是使用潛行戰術。”

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   《賽博朋克2077》目前依然沒有公布發行日期,但在E3上的表現還是贏得了相當正面的評論。

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