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設計師親自上手教學 新英雄派克玩法指南

新英雄派克自公布之後,引發了玩家們的廣泛關注,派克是LOL第一個“刺客”型輔助。為了幫助大家更好地了解這個英雄,拳頭官方負責派克的平衡設計師與我們熟悉的王老師一起,為大家帶來了一期特殊的派克英雄講解直播。

直播過程中,派克的設計師現場答疑解惑,並且親自上手,為大家展示了這個英雄的可怕之處。

新英雄派克講解

在直播中,派克的平衡設計師也為我們解答了很多玩家們感興趣的有關於派克的問題。

關於派克的英雄定位

很多人在看到派克這個英雄的技能之後,都認為他不是一個輔助,而更像是走中或打野的刺客。

對此設計師表示,他們賦予派克的核心定位是一個“刺客型”輔助,他的大招帶有分享金幣的機制,可以讓他和ADC都獲得非常棒的個人發育。

關於派克的技能設計

如果大家仔細觀察的話,會發現派克的傷害技能都是非指向性的,而且每個技能的CD都比較長。

對此設計師表示,他們給予派克所有技能的效果都是非常出眾的,他有兩個硬控和一個軟控,有可以收割斬殺的大招,有可以回血的被動,而更長的CD則是作為獲得這些能力的代價。

一般來說,CD越長的技能、越難以命中的技能效果都是更強的。

關於派克的其他打法

王老師在直播中問設計師“如果派克在其他位置表現得過強怎麽辦?”,設計師表示,他們可以接受派克去打其他位置,但還是希望輔助是更多玩家的選擇,打比方說如果80%的玩家選擇用派克打輔助,20%用他打其他位置,這就是一個可以接受的狀態。如果這個數字反過來,我們會很傷心,並且思考如何讓派克回到輔助位上。

如果派克在其他位置的出現佔比過高,設計師會考慮進行一定的調整。

關於派克的對線能力

王老師在簡單試玩過派克之後,認為他的對線能力比較一般,所以傾向於去遊走輔助其他路。不過設計師卻給出了不同的答案,他認為派克是一個很強的對線型輔助。

派克對線強的原因有兩點:第一,蓄力的Q技能控制機制類似於韋魯斯的Q,可以邊走邊蓄力,以此可以逼迫對手走位,等待其失誤;第二,派克的反POKE能力很強,他被動提供了非常強的回復續航能力。

關於派克的大招機制

派克的大招機制乍一看有點類似於諾手的斷頭台。

不過設計師給出了派克大招的設計初衷,派克的大招相比於諾手大招更有技術含量,會給敵人一定的反應時間。

設計師親自上手

直播的第二個部分,就是派克輔助的實戰測試了,在這個部分中,設計師親自上手,打出了非常出色的效果。

派克的符文點法

直播中派克選擇的一套符文點法是主宰系搭配堅決系,基石符文是電刑,搭配的是惡意中傷、眼球收集器和無情獵手;副系點出了蛹化和骸骨鍍層。

派克作為刺客,傷害技能較少,因此需要電刑來補充傷害。

派克的對線連招

設計師為我們展示的第一個派克的有效連招就是QE二連,以蓄力的Q技能將敵人背拉到面前,然後馬上接E技能的突進,分身歸位,完成100%眩暈,兩段控制一段拉回二段眩暈,非常適合搶2或者對線先手對拚的時候使用。

PS;派克的Q技能可以玩出三種不同效果,不蓄力狀態減速AOE傷害,遠程蓄力將敵人拉回,近距離蓄力將敵人背到身後。

派克的WE連招

派克的W技能能夠提供長時間的潛行加速效果,用來逼近敵人後,E技能先手打出暈眩效果,接平A接不蓄力的Q技能,到達斬殺線之後用大招收尾。當派克擁有一定裝備(核心幕刃)之後,可以完成對脆皮的秒殺。

除了WE連招之外,派克的EW連招同樣實用,E技能突進之後,在分身還未回到原位時,你可以利用閃現或者更高的移速(W)來保證自己在敵人身前的位置,完成暈眩。

W還可以用來後手在進場之後脫離戰場,利用潛行和加速效果快速脫離危險。

設計師派克三殺

遊戲中設計師順利地打出了派克大招的恐怖斬殺與收割效果。在一波塔下團戰中,設計師先後Q技能拉回人馬,之後E技能進場完成二段眩暈馬上接R擊殺了殘血人馬,同時大招的位移讓派克回到安全位置,在大招刷新之後,派克再度施放大招斬殺了對方的逆羽。

最後,派克反手一個Q技能順利擊殺諾手,完成三殺。

派克的玩法指南

通過總結此次的直播內容,我們可以大概地得出派克這個英雄的主要玩法和一些核心的操作技巧。

技能機制

派克這個英雄的核心機制有三個:第一個為Q、E的硬控配置,通過先手或者後手的控制技能命中敵人,為隊友和自己創造輸出太空;第二個核心技能機制為W的潛行機制,是一個非常強大的遊走技能,主打潛行下的遊走和風箏;第三個機制為R的刷新機制,斬殺一定血量下的敵人,刷新並且給予隊友賞金。

傷害來源

派克的主要傷害來源為Q技能、平A和配合E技能觸發的電刑,以及斬殺效果的大招,每個技能的CD都比較長,而且沒有清線技能配置,作為單線英雄來說效果並不算出色。

玩法指南

對線期打法

派克是一個主打一波流的輔助英雄,在這樣的前提下他的被動也能為他提供很強的賴線能力。派克的線上先手控制連招為QE或者WE,後者連招中Q技能可以用作後手勾人,也可以直接施放打傷害減速。

充分利用派克的遊走能力,一有機會就可以通過WE的先手去單人或者配合打野GANK中路。

中後期打法

派克是一個滾雪球能力很強的輔助,如果能在前期取得優勢,快速出到核心裝備,派克可以輕鬆地在中期利用自身連招完成對脆皮的單殺。

而如果派克的發育沒有那麽出色,派克本身的技能配置也能讓他為隊友帶來巨大的幫助。

派克的E和R都是突進技能,R的作用除了斬殺之外,還可以用來配合E打一個追擊,利用ER連招兩段位移觸發暈眩,效果同樣出眾。

出裝思路

派克的核心裝備為幕刃,作為輔助派克最需要的眼石為綠色的星靈殘存物,幕刃之後一般選擇復活甲,來提升容錯率。

鞋子方面大多數情況應該選擇五速鞋提升跑速和帶節奏能力。

在這之後如果繼續出攻擊裝的話,那麽電刃無盡幽夢等裝備最適合派克,但是這些裝備對發育水準的要求較高。

因此在正常對局中,兩件輸出裝之後轉輔助裝是一個不錯的選擇,如果你已經殺穿全場,那麽無盡電刃就是最好的選擇。

結語

在本次的直播中,設計師充分地為觀眾們展示了這個英雄的強勢之處,在不同情況下的不同連招,超高的爆發傷害以及各種精彩的個人秀操作等等,相信在國服正式上線之後,玩家們能夠很快地掌握這個英雄的核心玩法。

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