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Oculus發布開發人員快速入門指南

Oculus 近日在開發人員部落格上透露稱Oculus Go與Gear VR二進製兼容,並且大多數應用程式可以在Oculus Go上啟動而不做任何修改。不過,Oculus也針對兩者的不同提出了開發建議。

Google Play服務:與運行Gear VR的三星Galaxy設備不同,Oculus Go未安裝Google Play服務。在Oculus Go上運行時,您不能依賴Google Play服務(例如Google Firebase,Google Cloud Messaging等)或依賴Google Play服務的第三方庫(例如OneSignal)。

2D曲面: Oculus Go沒有2D手機顯示,因此一些應用程式行為(例如推送通知或通過單獨的Android應用程式進行驗證)在Oculus Go上沒有意義。

相機: Oculus Go沒有相機,無法運行依賴相機訪問的應用程式。

HMD觸控板: Oculus Go在HMD上沒有觸控板。在Oculus Go上運行時,您的應用不應該使用HMD觸控板。

不同的控制器: Oculus Go控制器和Gear VR控制器共享相同的輸入:都是具有可點擊觸控板和食指觸發器的3DOF控制器。雖然這兩個設備提供了相同的輸入,但每個設備的物理設計都是不同的。如果您的應用程式顯示可見控制器,則應根據您是在Gear VR還是Oculus Go上運行來更改顯示的模型。或者,可以接受與Oculus Go控制器和Gear VR控制器不同的程式化控制器模型。

需要最新的SDK:一些非常古老的Gear VR應用程式仍然運行在Mobile SDK的1.0之前的版本中。Oculus Go不支持這些應用程式。

此外,Oculus簡單地闡述了開發人員應考慮的一些新功能,如固定顯影渲染,動態節流和頭顯的可選72Hz模式。

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