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E3:次世代Xbox性能提高4倍 支持光線追蹤向下兼容

  今日的Xbox E3 2019發布會上,微軟正式公布了次世代Xbox,代號為Project Scarlet,預計將於2020年聖誕期間發售。

  Xbox Project Scarlet:

【遊俠網】E3:Xbox Project Scarlet

  根據微軟介紹,次世代Xbox性能是Xbox One X的4倍,最高支持8K分辨率/120FPS,支持光線追蹤,且支持向下兼容。

  次世代Xbox也將會大幅度縮減遊戲的載入時間。微軟表示新一代SSD將被用來當作虛擬記憶體,相比之前世代主機有了顯著的提升。

  Project Scarlet將配備全新打造的高速SSD,並將此高速SSD視為虛擬記憶體(Virtual RAM)來運用,可提供主機40倍以上的效能,大幅縮短遊戲的讀取時間。

  微軟並強調將打造一個通透的Xbox平台,所有Xbox One遊戲與網絡服務都可以在Xbox One、Xbox One S、Xbox One X與Project Scarlet這4個世代的主機上遊玩與使用。

  Spencer在台上說:“對我們來說,主機是我們體驗的關鍵”,微軟強調在Xbox上奉行的“遊戲第一”理念。

  微軟介紹,目前有上百個第一和第三方工作室正在開發次世代遊戲。

  微軟官方介紹:

  “Project Scarlet將在主機性能、速度和表現上設下一個新標杆,將與《光環:無限》在2020年聖誕節時同步推出。採用一個定製設計的處理器、這來自我們合作夥伴AMD最新的Zen 2和RNDA架構,Project Scarlet將帶來一個新層次的沉浸體驗。

  採用了高帶寬GDDR6記憶體和次世代SSD(固態硬碟),Project Scarlet將為開發者提供他們實現自己創作願景所需的性能。支持硬體加速的光線追蹤、可變刷新率,8K分辨率和超低輸入延遲,你將在主機遊戲上體驗超高的保真度、精度和準確性。

  通過Project Scarlet,我們將繼續履行向下兼容的承諾,確保你的遊戲配件和Xbox生涯能和你一起前進,隨之一起的還有橫跨四個世代主機的數千款遊戲,而這些遊戲將在Project Scarlet上得到最好的展示。”

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